Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية شعبية للهواتف المحمولة، حيث يقوم اللاعبون ببناء قراهم وتطويرها، وتدريب الجيوش، والمشاركة في المعارك. أحد الجوانب الحاسمة في اللعبة هو تخطيط القرية الرئيسية، خاصة بالنسبة للاعبي Town Hall 10. في هذا المستوى، يستطيع اللاعبون الوصول إلى هياكل دفاعية جديدة والقوات والترقيات، مما يجعل تخطيط القاعدة الإستراتيجية أكثر أهمية من أي وقت مضى لكل من الدفاع والهجوم.
عند تصميم قاعدة Town Hall 10، غالبًا ما يأخذ اللاعبون في الاعتبار عوامل مختلفة مثل حماية الموارد، والمواضع الدفاعية، والوظيفة العامة لقريتهم. تركز القواعد الزراعية على حماية الموارد بشكل فعال من هجمات العدو، مما يضمن قدرة اللاعبين على جمع أكبر قدر ممكن من الغنائم والاحتفاظ بها دون خسارتها في غارات العدو. تم تصميم هذه التخطيطات للحفاظ على مخازن محمية بشكل جيد مع تقديم حافز أقل للمهاجمين للغزو.
من ناحية أخرى، تهدف قواعد الكؤوس إلى زيادة الدفاع إلى أقصى حد للحفاظ على عدد الكؤوس المرتفع. تم تصميم هذه القواعد لردع الخصوم بكفاءة، وحماية الدفاعات والمخازن الرئيسية. يحتاج اللاعبون في هذا المستوى إلى الموازنة بين الحفاظ على جوائزهم عالية مع ضمان استمرار قدرتهم على الحصول على موارد كافية للترقيات. غالبًا ما يعكس تخطيط قاعدة الكأس قاعة مدينة أكثر مركزية ومواضع أفخاخ محسنة لإحباط المهاجمين.
تعطي القواعد الحربية المخصصة لحروب القبائل الأولوية لاستراتيجية دفاعية مماثلة ولكن مع اعتبارات فريدة لهجمات عشائر العدو. الهدف هو إنشاء تخطيط يصعب على الخصوم التنقل فيه ويعيق استراتيجياتهم الهجومية بشكل فعال. يركز اللاعبون على حماية قاعة المدينة والدفاعات الرئيسية أثناء استخدام التخطيطات المجزأة لإبطاء قوات العدو واستغلال نقاط ضعفهم.
بالإضافة إلى هذه التخطيطات المحددة، هناك العديد من الموارد المتاحة، بما في ذلك الخرائط وتخطيطات القوالب، والتي يمكن أن تلهم اللاعبين لإنشاء تصميماتهم المثالية. غالبًا ما تأتي أدلة التخطيط الأساسي من لاعبين متمرسين يشاركون استراتيجياتهم ونتائجهم، مما يمكّن اللاعبين الجدد من التعلم من تجاربهم. يساعد هذا النظام البيئي للمشاركة وبناء المجتمع حول التخطيطات الأساسية في الحفاظ على ديناميكية اللعبة وتفاعلها مع جميع اللاعبين.