Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية شعبية للهواتف المحمولة، حيث يقوم اللاعبون ببناء قراهم وقواعدهم الخاصة أثناء الانخراط في معارك ضد لاعبين آخرين. تعد Town Hall 11 إحدى الترقيات المهمة في اللعبة، حيث تقدم ميزات وفرصًا جديدة للاعبين لتحسين طريقة لعبهم. يقدم هذا المستوى مجموعة متنوعة من التخطيطات الأساسية التي يمكن استخدامها في سيناريوهات مختلفة، مثل الدفاع عن القرية الأصلية، وقواعد الحرب التنافسية، وقواعد تجميع الجوائز.
عند التركيز على القرية الرئيسية في Town Hall 11، يقوم اللاعبون عادةً بتصميم قواعدهم لحماية مواردهم وجوائزهم. غالبًا ما تشتمل التخطيطات الفعالة على هياكل دفاعية موضوعة بشكل استراتيجي لتوفير حماية قوية ضد هجمات العدو. يمكن للاعبين الاستفادة من الجدران والفخاخ والمباني الدفاعية بشكل فعال لإنشاء قاعدة تقلل من نقاط الضعف وتزيد من الأمان ضد الغارات.
بالنسبة للقواعد الحربية، يتحول الهدف إلى ضمان النصر في حروب العشائر. يركز تخطيط قاعدة الحرب عادةً على حماية قاعة المدينة والهياكل الحربية المهمة للعشيرة. قد يستخدم اللاعبون إستراتيجيات التصميم مثل قاعات المدينة المركزية والدفاعات المجمعة لتجعل من الصعب على الخصوم تحقيق انتصارات بنجمتين أو ثلاث نجوم. تتيح مشاركة تصميمات القواعد الحربية الناجحة داخل المجتمع للاعبين اعتماد تخطيطات فعالة أثبتت نجاحها في الحماية من إستراتيجيات الهجوم الشائعة.
تصميمات قاعدة الجوائز مخصصة للاعبين الذين يتطلعون إلى الارتقاء في المراتب والحصول على الجوائز. غالبًا ما تعطي مثل هذه التخطيطات الأولوية لحماية الجوائز بدلاً من الموارد. يختار اللاعبون عادةً وضع قاعة المدينة الخاصة بهم في موقع يجبر المهاجمين على التعامل مع قسم محمي بشدة من القاعدة، مما يجعل من الصعب عليهم تحقيق انتصارات سهلة. يمكن أن تكون تخطيطات الكؤوس ديناميكية، وغالبًا ما تتغير عندما يسعى اللاعبون للحفاظ على عدد الكؤوس أو زيادتها.
بالإضافة إلى هذه الأنواع الأساسية المحددة، غالبًا ما يستفيد لاعبو Clash of Clans من مشاركة واكتشاف التخطيطات الأساسية عبر الإنترنت. توفر المنتديات والمواقع المجتمعية المختلفة روابط وتمثيلات مرئية لتصميمات أساسية فعالة. من خلال الاستكشاف المستمر للاستراتيجيات الجديدة والتخطيطات الأساسية، يمكن للاعبين تحسين تجربة اللعب الخاصة بهم وتحقيق نتائج أفضل في كل من السيناريوهات الهجومية والدفاعية في Clash of Clans.