Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية شعبية للهواتف المحمولة تتطلب من اللاعبين بناء قراهم وتطويرها، والانخراط في المعارك، ووضع إستراتيجيات لدفاعاتهم. أحد الجوانب الحاسمة للعبة هو تخطيط قاعدة اللاعب. يمكن أن يؤثر وجود تصميم أساسي فعال بشكل كبير على نجاح اللاعب في وضعي PvE وPvP. في هذا السياق، توجد تخطيطات أساسية مختلفة، مصممة لأغراض محددة، مثل الموارد الزراعية، أو دفع الجوائز، أو الاشتباكات الحربية، خاصة للاعبي Town Hall 12.
في Town Hall 12، غالبًا ما يبحث اللاعبون عن تصميمات أساسية محددة لزيادة فرصهم في الفوز بالمعارك مع حماية مواردهم أيضًا. تم تصميم تخطيط v434 خصيصًا للاعبين الذين يركزون على الزراعة وجمع الجوائز. يهدف هذا التصميم إلى تحقيق التوازن بين الدفاع والقدرة على جمع الموارد بكفاءة. يمكن للاعبين تعديل قاعدتهم لتناسب أسلوب لعبهم وللاستجابة للاستراتيجيات المتطورة لخصومهم.
القرية الأصلية هي المكان الذي يقوم فيه اللاعبون ببناء دفاعاتهم وترقية بناياتهم. في Town Hall 12، يفتح اللاعبون مباني قوية مثل Eagle Artillery ودفاعات جديدة يمكنها تغيير ديناميكيات اللعب. يجب أن يتضمن تصميم القرية الأصلية هذه الميزات الجديدة بشكل استراتيجي لتعزيز الدفاع الشامل مع السماح في نفس الوقت باتباع نهج فعال لجمع الموارد.
تعد تخطيطات قاعدة الحرب أمرًا حيويًا للاعبين الذين يشاركون بنشاط في حروب العشائر. تم تصميم هذه التخطيطات خصيصًا لمقاومة الهجمات المنسقة من اللاعبين الأعداء. يمكن لقاعدة حربية جيدة أن تردع المهاجمين وتمنعهم من تحقيق النجوم الثلاثة، وهي ضرورية لكسب الحروب. بالنسبة إلى Town Hall 12، يعني هذا الاستفادة من الهياكل التي تمت ترقيتها ومواضعها الإستراتيجية لإنشاء دفاع هائل.
من ناحية أخرى، تهدف تصميمات قاعدة الجوائز إلى الحفاظ على جوائز اللاعبين وزيادتها، وهو أمر ضروري للتصنيف التنافسي. يجب تحسين وضع الدفاعات والفخاخ والبنية الأساسية للقرية في هذه التخطيطات لخلق مشهد مليء بالتحديات للمهاجمين. غالبًا ما يبحث اللاعبون عن التخطيطات المشتركة داخل المجتمع، خاصة تلك مثل الإصدار 434 من مزرعة/كأس TH12 المذكورة آنفًا، للعثور على إستراتيجيات أثبتت نجاحها مع الآخرين في اللعبة.