تتميز Clash of Clans، وهي لعبة إستراتيجية للهواتف المحمولة شائعة على نطاق واسع، بمستويات مختلفة من القواعد التي يمكن للاعبين تصميمها وتخصيصها. أحد المستويات الرئيسية في اللعبة هو Town Hall 13، والذي يقدم ميزات ومباني متقدمة. في هذا المستوى، يمكن للاعبين ترتيب مخططات قريتهم بشكل استراتيجي لتعزيز قدراتهم الدفاعية وتحسين إدارة مواردهم.
القرية الأصلية هي المكان الذي يقضي فيه اللاعبون معظم وقتهم، في تطوير قاعدتهم ودفاعاتهم ضد هجمات اللاعبين الآخرين. يتضمن تخطيط القرية الرئيسية المصمم جيدًا لـ Town Hall 13 وضعًا فعالاً للمباني الرئيسية والفخاخ والدفاعات لحماية الموارد القيمة من النهب. يركز اللاعبون على كيفية حماية قاعة المدينة ومرافق التخزين وقلعة العشيرة من قوات العدو مع ضمان إمكانية الوصول إلى استراتيجيات الهجوم الخاصة بهم.
بالإضافة إلى القرية الأصلية، غالبًا ما يقوم اللاعبون بإنشاء قاعدة حربية مخصصة لحروب العشائر. تم تصميم القاعدة الحربية لمقاومة هجمات العشائر المتعارضة خلال هذه المعارك التنافسية. سيؤدي تخطيط القاعدة الحربية الناجح إلى تشتيت الدفاعات والفخاخ بطريقة تؤدي إلى تعقيد استراتيجية المهاجمين. يعد هذا التمييز بين تخطيطات القرية الأصلية وتخطيطات قواعد الحرب أمرًا ضروريًا للاعبين الذين يهدفون إلى التفوق في كل من الدفاع والهجوم أثناء حروب العشائر.
تعد قاعدة الكأس تصميمًا مهمًا آخر قد يأخذه اللاعبون في الاعتبار. يركز هذا النوع من التخطيط الأساسي على حماية الجوائز المكتسبة من المعارك، حيث أن فقدان عدد كبير من الجوائز يمكن أن يؤثر على تصنيف اللاعب والتوفيق بين اللاعبين. تم تصميم قواعد الجوائز لتجعل من الصعب على المهاجمين الوصول إلى قاعة المدينة والحصول على الجوائز، وغالبًا ما تشتمل على تصميمات مركزية ومباني دفاعية حولها.