يتعلق الطلب بإنشاء ملخص ورابط للتخطيط الأساسي لـ Clash of Clans المناسب لـ Town Hall 5. يتضمن ذلك أنواعًا مختلفة من القواعد مثل تصميمات القرية الرئيسية، وقواعد الحرب، وقواعد الجوائز، وقواعد الزراعة. يخدم كل نوع من التخطيط غرضًا محددًا في اللعبة لتحقيق أقصى قدر من الفعالية في سيناريوهات مختلفة.
تم تصميم تخطيط القرية الرئيسية لحماية الموارد والتأكد من أن اللاعبين لديهم معقل لقواتهم ومبانيهم. بالنسبة إلى Town Hall 5، يتضمن ذلك وضعًا استراتيجيًا للدفاعات للحماية من الهجمات مع السماح بجمع الموارد بكفاءة. يجب أن يقلل التصميم من مخاطر فقدان الجوائز ويجب أن يكون سهل الاستخدام للاعبين الذين ينحدرون عبر الدوريات.
تعد القواعد الحربية أمرًا بالغ الأهمية أثناء حروب العشائر حيث يجب أن تكون صعبة الاختراق لمنع قوات العدو من اكتساب النجوم. بالنسبة لقاعدة Town Hall 5 الحربية، فإن الهدف هو إنشاء تخطيط معقد يضلل الأعداء ويدافع عن الهياكل الرئيسية بفعالية. يتضمن هذا غالبًا قاعات المدينة المركزية والفخاخ والمباني الدفاعية الموضوعة بشكل استراتيجي.
تركز قواعد الكؤوس على الاحتفاظ بالجوائز عن طريق جعل تحقيق الانتصارات صعبًا على الخصوم. يجب أن يضمن التصميم أن اللاعبين يجدون صعوبة في الوصول إلى قاعة المدينة والمباني الرئيسية الأخرى. بالنسبة إلى Town Hall 5، سيعطي البناؤون الأولوية لتحديد مواقع المخازن والدفاعات لإنشاء مسار مليء بالتحديات للمهاجمين.
تعطي قواعد الزراعة الأولوية لحماية الموارد، مما يجعلها ضرورية للاعبين الذين يركزون على تراكم الموارد من أجل الترقيات. يقوم تخطيط القاعدة الزراعية المبني جيدًا لـ Town Hall 5 بوضع المخازن والهياكل الدفاعية بشكل استراتيجي لتحقيق أقصى قدر من الحماية من الغارات مع تشجيع المهاجمين على تجاوز المباني لضمان الحد الأدنى من فقدان الموارد.