Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية شائعة حيث يقوم اللاعبون ببناء قراهم وتطويرها أثناء تدريب القوات على مهاجمة الآخرين والدفاع عن قراهم. أحد العناصر الحاسمة في اللعبة هو تخطيط قاعدة اللاعب، خاصة عند وصوله إلى مستويات أعلى في قاعة المدينة مثل Town Hall 10 (TH10). غالبًا ما يبحث اللاعبون عن تخطيطات أساسية فعالة تخدم أغراضًا مختلفة، بما في ذلك الدفاع وتتبع التقدم وللمتعة فقط.
في Town Hall 10، يتمتع اللاعبون بإمكانية الوصول إلى الهياكل والقوات الأكثر تقدمًا، مما يجعل من الضروري تحسين تخطيط قاعدتهم لمقاومة هجمات الخصوم. من المفترض أن يساعد التصميم الأساسي الجيد لمبنى TH10 في حماية موارد اللاعب من السرقة بينما يجعل من الصعب أيضًا على المهاجمين تدمير قاعة المدينة نفسها. غالبًا ما يشارك اللاعبون تصميماتهم واستراتيجياتهم من خلال المنتديات المجتمعية ومنصات التواصل الاجتماعي، مما يسمح للآخرين بالاستفادة من إبداعاتهم وخبراتهم.
بالإضافة إلى القواعد الدفاعية، هناك أيضًا قواعد "للمتعة" أو قواعد القزم التي تخدم غرضًا مختلفًا. قد تكون هذه القواعد مصممة لإرباك أو تسلية الخصوم، مما يؤدي بهم إلى التقليل من أهمية الإستراتيجية الكامنة وراء التخطيط. على سبيل المثال، قد يقوم اللاعب بإنشاء قاعدة تبدو ضعيفة على السطح ولكنها في الواقع تتمتع بدفاع جيد، مما يأسر الخصوم بمفاجآت غير متوقعة. تعتبر قاعدة TH10 Fun Troll Progress التي أنشأها لاعب يُدعى Ash Ketchum مثالًا على التقاء الإبداع بإستراتيجية اللعب.
يبحث اللاعبون أيضًا عن قواعد التقدم التي تسمح لهم بتتبع نموهم بفعالية. قد تعطي هذه التخطيطات الأولوية للترقيات لمباني ودفاعات معينة، وتلبية احتياجات اللاعبين أثناء تقدمهم خلال اللعبة. يمكن لقاعدة التقدم جيدة التنظيم أن تساعد اللاعبين الجدد على فهم أهمية كل ترقية مع تقديم تمثيل مرئي لإنجازاتهم في اللعبة.
بشكل عام، يبحث لاعبو Clash of Clans باستمرار عن أفضل التخطيطات الأساسية لقراهم في منطقة TH10، سواء من أجل الدفاع الأمثل أو من أجل تجربة مرحة وخفيفة. يشجع الجانب المجتمعي لمشاركة التخطيطات على الابتكار والإبداع، مما يجعل طريقة اللعب جديدة وجذابة. عندما يشارك اللاعبون أفكارهم، فإن ذلك يخلق بيئة تعاونية حيث يمكن للجميع التعلم وتحسين استراتيجياتهم داخل اللعبة.