Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية شعبية للهواتف المحمولة تتضمن بناء قاعدة وتطويرها وتدريب القوات والانخراط في معارك مع لاعبين آخرين. أحد الجوانب الحاسمة التي يركز عليها اللاعبون هو تخطيط قواعدهم، خاصة في مستويات قاعة المدينة الأعلى مثل قاعة المدينة 13. يخدم كل نوع من تخطيط القاعدة غرضًا مختلفًا، سواء كان ذلك للدفاع ضد الهجمات، أو الحصول على الجوائز، أو تحسين الموارد من أجل الزراعة.
تم تصميم تخطيط القرية الرئيسية خصيصًا للعب بشكل عام، مما يوفر بيئة مستقرة حيث يمكن للاعبين إدارة مواردهم وقواتهم. يقوم اللاعبون عادةً بترتيب المباني لحماية الهياكل الرئيسية مثل قاعة المدينة وقلعة العشيرة والمخازن. يقلل التخطيط الفعال للقرية الرئيسية من فرص فقدان الموارد أثناء هجمات العدو.
بالإضافة إلى القرية الأصلية، يقوم اللاعبون أيضًا بإنشاء قواعد حربية متخصصة. تركز القواعد الحربية على الدفاع ضد الهجمات الحربية العشائرية، وهي مصممة لإيقاف الخصوم وزيادة الدفاعات إلى أقصى حد. غالبًا ما تؤكد هذه التخطيطات على وضع المباني الدفاعية والفخاخ في مواقع استراتيجية لتعطيل تحركات قوات العدو وحماية دار البلدية بأي ثمن.
تعد قواعد الكؤوس نوعًا آخر من التخطيطات المهمة، وهي مصممة لمساعدة اللاعبين في الحفاظ على عدد الكؤوس الخاص بهم وزيادته. غالبًا ما تضمن هذه التخطيطات وضع Town Hall في موقع يتم فيه الدفاع عنه بشدة، حيث يمكن أن يؤثر فقدان الجوائز بشكل كبير على تصنيف اللاعب والتوفيق بين اللاعبين في المعارك. يحتاج اللاعبون إلى تحقيق التوازن بين الدفاع وتوافر الموارد في هذه الإعدادات.
تم تصميم القواعد الزراعية لتحقيق أقصى قدر من جمع الموارد وحمايتها. يركز اللاعبون الذين يستخدمون القواعد الزراعية على حماية مخازنهم وجامعيهم، مما يجعل قاعدتهم أكثر صعوبة بالنسبة للمهاجمين لنهب الموارد. غالبًا ما تعطي خيارات التصميم هنا الأولوية لوضع المخازن كأهداف معزولة، مما يضمن أنه حتى لو خسر اللاعبون، فإنهم يحتفظون ببعض الموارد لترقية دفاعاتهم وقواتهم في المستقبل.