في Clash of Clans ، غالبًا ما يسعى اللاعبون إلى تحسين تخطيطات قاعة المدينة لأغراض مختلفة مثل القرية المنزلية ، وقواعد الحرب ، وقواعد الكأس. Town Hall 10 هي مرحلة محورية في اللعبة حيث تصبح ديناميات التصميم الأساسي أمرًا بالغ الأهمية لكل من الدفاع والجريمة. يبحث اللاعبون عادة عن تخطيطات فعالة يمكنها تحمل الهجمات والدفاع عن الجوائز وحماية الموارد. تساعد القواعد المخططة جيدًا في تحقيق موقع استراتيجي أفضل ضد المعارضين خلال المعارك.
يتم تنظيم تخطيطات القرية المنزلية لحماية الموارد والجوائز ، مما يتيح اللاعبين من الحفاظ على إيقاع ثابت في ترقية شخصياتهم ومبانيهم. تم تصميم تصميم قاعدة كأس جيدة لردع المهاجمين من خلال وضع الهياكل الدفاعية الرئيسية والفخاخ في نقاط استراتيجية. يتضمن هذا عمومًا زيادة محيط القاعدة الدفاعي وضمان حذر الموارد المهمة ضد المغيرين. غالبًا ما يشارك اللاعبون الاستراتيجيات والتخطيطات داخل المجتمع لمساعدة بعضهم البعض في العثور على أفضل التصميمات لاحتياجاتهم الخاصة.
قواعد الحرب ، من ناحية أخرى ، تركز على المعارضين المتفوقين خلال حروب العشيرة. على عكس قواعد الكأس ، التي تهدف إلى ردع المهاجمين بناءً على عدد الكأس ، تم تصميم قواعد الحرب بقصد جعل من الصعب على الأعداء تحقيق فوز من فئة ثلاث نجوم. قد يتضمن ذلك تشجيع المهاجمين على إهدار القوات أو الوقت ، مما يؤدي في النهاية إلى ميزة للعشيرة المدافعة. يبحث العديد من اللاعبين عن خرائط التصميم الأساسي التي أثبتت فعاليتها في الحروب الماضية ، والتي يمكن العثور عليها من خلال منصات المشاركة عبر الإنترنت ومنتديات المجتمع المخصصة لمرض العشائر.