في صدام العشائر ، غالبًا ما يبحث اللاعبون عن تخطيطات أساسية فعالة لحماية مواردهم والحفاظ على دفاع قوي ، خاصة عند الوصول إلى مستويات أعلى مثل Town Hall 10. في هذا المستوى ، تقدم اللعبة هياكل وترقيات دفاعية جديدة ، مما يجعل اختيار تخطيط قاعدة ضروري للنجاح. يركز اللاعبون عمومًا على إنشاء تخطيطات تحمي مخزنهم مع توفير دفاع قوي ضد هجمات من المعارضين في سيناريوهات حرب العشيرة متعددة اللاعبين.
تصميم قاعدة القرية المنزلية مهم بشكل خاص في Town Hall 10 ، حيث يتضمن وضعًا استراتيجيًا للمباني التي يمكن أن تردع غارات العدو. عادةً ما يستخدم اللاعبون الهياكل الدفاعية مثل أبراج Inferno و X-Bows ، بهدف تغطية المجالات الرئيسية للقاعدة. يلعب وضع الفخاخ وتصميم الجدران أيضًا دورًا مهمًا في إبطاء المهاجمين ومنعهم من الوصول إلى المباني الأكثر قيمة. علاوة على ذلك ، فإن التخطيطات الناجحة غالبًا ما تتضمن تقسيمًا للحد من الضرر وجعل من الصعب على الأعداء التنقل عبر القاعدة.
يعتبر اللاعبون الآخرون الآخرون هو تخطيط قاعدة الحرب ، والذي يتطلب استراتيجية مختلفة مقارنة بالقرية الرئيسية. في حروب العشيرة ، تحتاج القواعد إلى تحمل الهجمات بينما يتم تصميمها أيضًا لجذب المهاجمين إلى المصائد بفعالية. يشارك العديد من اللاعبين تخطيطاتهم المخصصة عبر الإنترنت ، حيث يقدمون خرائط مختلفة تعرض استراتيجيات مختلفة للتصميم الأساسي.