في Clash of Clans ، يلعب التصميم الأساسي لـ Town Hall 11 دورًا مهمًا في كل من إدارة الدفاع والموارد. غالبًا ما يبحث اللاعبون في هذا المستوى من التصميمات المثلى التي يمكنها تحمل هجمات من المعارضين مع زيادة كفاءة تخزين الموارد والتدريب على القوات. مع إدخال Town Hall 11 ، يمكن للاعبين الوصول إلى قوات ودفاعات ومباني جديدة ، مما يوفر عددًا كبيرًا من الخيارات لتكوين قواعد القرية والحرب المنزلية بشكل استراتيجي. من المناسب للاعبين اختيار تخطيطات لا تدافع فقط عن استراتيجيات الهجوم المشتركة ولكن أيضًا إخفاء مواردهم بفعالية من غارات العدو.
يضمن تخطيط القرية المنزلية المنظمة جيدًا أن يتم حماية الموارد الحيوية مثل الذهب والإكسير وإكسير الظلام مع الحفاظ على الهياكل الدفاعية الرئيسية مثل مدفعية النسر وأبراج الجحيم في وضع جيد لدعم الجيوش الغازية. غالبًا ما يلجأ اللاعبون إلى مفاهيم التصميم المختلفة المتاحة عبر الإنترنت ، مما يسمح لهم باستكشاف التكوينات المختلفة التي تزيد من القدرات الدفاعية. قد تختلف هذه التخطيطات في التصميم والاستراتيجية اعتمادًا على نمط اللاعب ، سواء كانت تفضل بنية مضغوطة أو تكوين أكثر انتشارًا للاستفادة من الميكانيكا الدفاعية لأبراجهم وفخاخها.
بالنسبة لقواعد الحرب ، يتحول التركيز قليلاً حيث يهدف اللاعبون إلى تحقيق تصنيف نجم أعلى خلال حروب العشيرة. يتضمن تصميم قاعدة حرب في Town Hall 11 إنشاء تخطيطات يمكن أن تخلط بين المعارضين وتعيقهم ، وذلك باستخدام مزيج من التكتيكات الدفاعية التي تشمل المهاجمين في الفخاخ وتحويلهم إلى مناطق القتل. غالبًا ما يبحث اللاعبون عن أدلة أو موارد تعرض تخطيطات قاعدة حرب فعالة مصممة لتحقيق مستوى قاعة المدينة ، مما يضمن أن يكونوا أفضل فرصة للدفاع ضد هجمات العدو مع المساهمة بشكل إيجابي في نجاح عشيرةهم في الحرب.