في مباراة الألعاب المحمولة الشهيرة للعشائر ، غالبًا ما يبحث اللاعبون عن تخطيطات أساسية فعالة لتعزيز طريقة لعبهم ، خاصة بالنسبة لـ Town Hall 11. يعد التصميم الأساسي أمرًا بالغ الأهمية لأنه يحدد كيف يمكن للاعبين الدفاع عن مواردهم والجوائز ضد هجمات العدو. أنواع مختلفة من القواعد تلبي الاحتياجات الاستراتيجية المختلفة ، مثل حماية الموارد أو الجوائز أو التحضير لحروب العشيرة. يتطلب كل نوع من التخطيط الأساسي تخطيطًا دقيقًا ونظرًا لتقليل الأضرار بشكل فعال أثناء الهجمات.
تم تصميم تخطيط القرية المنزلية لتحقيق التوازن بين الهجوم والدفاع ، مما يجعل من السهل قبول المهاجمين مع الاستمرار في جمع الموارد بشكل فعال. من ناحية أخرى ، تركز قاعدة الكأس في المقام الأول على الحفاظ على الجوائز وتقليل الخسائر خلال المعارك ، في حين يتم بناء قاعدة الحرب بدقة لتحمل الهجوم من عشائر العدو أثناء مباريات الحرب. تجمع القاعدة الهجينة بين عناصر من أنواع مختلفة من الأساس لحماية كل من الموارد والجوائز ، مما يضمن مستوى أوسع من الدفاع.
بالإضافة إلى ذلك ، تم تصميم قواعد الزراعة خصيصًا لحماية الموارد ، مما يعطي الأولوية لحماية Elixir و Gold على عدد الكأس. يمكن للاعبين العثور على العديد من خرائط العشائر وتصميمات التصميم التي تتناسب مع استراتيجيتهم وأسلوب اللعب. من الضروري للاعبين تجربة تخطيطات أساسية مختلفة وضبط تصميماتهم بانتظام للتكيف مع اللعب المتطورة واستراتيجيات خصومهم ، مع ضمان بقاء قاعدتهم فعالة في الدفاع.