الهدف هو تكرار تخطيطات الأساس لمرض العشائر ، مع التركيز على وجه التحديد على Town Hall 12. غالبًا ما يبحث اللاعبون عن تكوينات مختلفة لتحسين دفاعاتهم وإدارة الموارد في اللعبة. يمكن أن يعزز التصميم الأساسي المبني جيدًا قدرة اللاعب على حماية موارده والفوز بالمعارك ضد اللاعبين الآخرين ، وخاصة في أوضاع تنافسية مثل حروب العشيرة ودفع الكأس.
عند تصميم قرية منزلية ، من الضروري النظر في عوامل مثل وضع الهياكل الدفاعية والفخاخ والموارد. يجب أن يستوعب التصميم المتوازن أيضًا استراتيجيات الترقية والتأكد من أن المباني الرئيسية ، مثل قاعة المدينة نفسها ، محمية بشكل كافٍ. غالبًا ما يشارك اللاعبون تصاميمهم الأساسية عبر الإنترنت ، مما يسمح للآخرين بالاستفادة من الاستراتيجيات التي يمكن أن تساعد في تحسين اللعب.
بالإضافة إلى القرية الرئيسية ، يحتاج اللاعبون إلى تطوير تخطيطات متخصصة لقواعد الحرب وقواعد الكأس. تركز قواعد الحرب على تقليل إمكانية فقدان النجوم خلال حروب العشيرة ، في حين تهدف قواعد الكأس إلى حماية الجوائز والحفاظ على رتبة عالية على المتصدرين التنافسيين. من خلال تصفح الخرائط المشتركة المختلفة ، يمكن للاعبين تجربة تشكيلات مختلفة وإنشاء تصميم أساسي يناسب أسلوبهم الفريد وأهدافهم.