تناقش المقالة المخططات الأساسية المختلفة لمرض العشائر ، مع التركيز على وجه التحديد على Town Hall 13. في هذا المستوى ، يمكن للاعبين الوصول إلى مجموعة من الاستراتيجيات وخيارات التصميم لتحسين قريةهم وقاعدة الحرب وقاعدة الكأس. يعد التصميم الأساسي الصحيح أمرًا بالغ الأهمية لكل من إدارة الدفاع والإدارة ، والذي يمكن أن يؤثر بشكل كبير على نجاح اللاعب في اللعبة. يمكن أن يساعد فهم ملامح Town Hall 13 للاعبين في وضع مبانيهم بشكل فعال لتحمل هجمات العدو.
بالإضافة إلى تخطيطات القرية المنزلية ، يسلط المقال الضوء على أهمية وجود قاعدة حرب مخططة جيدًا. تم تصميم قاعدة الحرب بقصد حماية النجوم خلال حروب العشيرة ، وتوظف العديد من التكتيكات لإرباك المهاجمين. يمكن للاعبين العثور على أمثلة على قواعد الحرب الفعالة المصممة خصيصًا في Town Hall 13 ، مما يضمن أن يتمكنوا من الدفاع عن استراتيجيات اللاعبين الآخرين. يمكن أن تحدث الفروق الدقيقة في التصميم والدفاع فرقًا كبيرًا عند التنافس في حروب العشيرة ، واختيار التصميم الصحيح أمر ضروري.
توفر المقالة أيضًا نظرة ثاقبة على إنشاء قواعد الكأس ، والتي تركز على الحفاظ على تعداد الكأس بدلاً من زيادة النهب. يحتاج اللاعبون في Town Hall 13 إلى موازنة تخطيطهم الأساسي للدفاع ضد الهجمات مع تأمين مواردهم أيضًا. تعمل المقالة كدليل للاعبين الذين يبحثون عن تصاميم وخرائط في قاعة المدينة الإبداعية التي تلبي أهدافهم المحددة ، مما يجعلها مورداً قيماً لأولئك الذين استثمروا في تحسين صدامهم من تجربة العشائر.