يناقش هذا المحتوى تصاميم التصميم الأساسي لمرض العشائر ، مع التركيز بشكل خاص على قاعة المدينة 13. غالبًا ما يبحث اللاعبون في هذا المستوى من اللعبة عن استراتيجيات فعالة لتحسين قريةهم المنزلية وقواعد الحرب وقواعد الكأس. الهدف من ذلك هو إنشاء تخطيطات يمكنها تحمل هجمات من المعارضين مع زيادة حماية الموارد وأداء الحرب.
توفر المقالة روابط وموارد للاعبين لاستكشاف تخطيطات أساسية مختلفة مصممة لأغراض مختلفة ، مثل الدفاع عن الجوائز أو الأداء الجيد في حروب العشيرة. تم تصميم كل تصميم مع هياكل دفاعية محددة في وضع استراتيجي لردع قوات العدو وتقليل فرص المداخن بنجاح. يتم تشجيع اللاعبين على النظر في أنماط اللعب الفردية وتفضيلاتهم عند اختيار تخطيط.
بالإضافة إلى ذلك ، يسلط المحتوى الضوء على أهمية تحديث وتعديل التصميمات الأساسية باستمرار مع تطور اللعبة ومع كسب اللاعبين رؤى من تجارب المعركة. يمكن أن يؤدي الانخراط مع المجتمع ومشاركة الأفكار للتخطيطات الأساسية إلى اكتشاف استراتيجيات جديدة تعزز اللعب وتحسين النجاح الكلي في Clash of Clans. في النهاية ، يتمثل الهدف في إنشاء قواعد متعددة الاستخدامات وفعالة يمكنها التكيف مع سيناريوهات اللعب المختلفة.