تم تصميم التصميم الأساسي لـ Clash of Clans لـ Town Hall 13 لتحسين إدارة الدفاع والموارد. في هذا المستوى، يمكن للاعبين بناء وترقية الهياكل الدفاعية الجديدة والفخاخ والمباني العسكرية. عادةً ما توازن التصاميم الفعالة بين تخصيص الموارد وحماية المخازن مع السماح بنشر القوات بكفاءة. يمكن أن يؤدي دمج المباني الدفاعية القوية مثل Inferno Towers وScattershots إلى تعزيز قدرة القاعدة بشكل كبير على مقاومة هجمات الخصوم.
بالإضافة إلى تخطيط القرية الأصلية، غالبًا ما يقوم اللاعبون بإنشاء قواعد حربية وقواعد جوائز متخصصة. تم تصميم القواعد الحربية لتقليل عدد النجوم التي تم التخلي عنها في حروب القبائل، مع التركيز على مركزية المباني ذات القيمة العالية وإنشاء مقصورات معقدة لإبطاء المهاجمين. من ناحية أخرى، تسعى قواعد الكؤوس إلى ردع المهاجمين من خلال جعل نهب الموارد أمرًا صعبًا، وبالتالي الحفاظ على الجوائز والحفاظ على المرتبة في اللعبة. يخدم كل تخطيط أساسي غرضًا مميزًا وهو مصمم ليناسب أهداف اللاعب واستراتيجياته الحالية.
يمكن للاعبين أيضًا الوصول إلى مجموعة من الخرائط والتخطيطات عبر الإنترنت التي تلبي موضوعات تصميم محددة واستراتيجيات دفاعية. يمكن استخدام هذه الخرائط مباشرة أو تخصيصها لتناسب التفضيلات الفردية. سهّلت مشاركة الاستراتيجيات والتخطيطات داخل المجتمع على اللاعبين تحسين دفاعاتهم وتحقيق نتائج أفضل في المعارك. بالنسبة للاعبين الذين يسعون إلى التقدم في Clash of Clans، تعد دراسة التخطيطات الأساسية الناجحة وتكييفها جانبًا مهمًا من اللعب يمكن أن يؤدي إلى مزايا كبيرة في البيئات التنافسية.