يتضمن الطلب إنشاء تخطيط أساسي لمرض العشائر ، وتحديداً يستهدف Town Hall 14 داخل محيط القرية المنزلية. يبحث اللاعبون دائمًا عن التصميمات الأساسية الفعالة التي يمكن أن تساعدهم في الازدهار داخل اللعبة إما عن طريق تعظيم قدراتهم الزراعية أو زيادة الجوائز. في قاعة المدينة 14 ، يتم تعزيز القدرات الدفاعية والهجومية بشكل كبير ، مما يستلزم اتباع نهج مدروس في التصميم الأساسي للنتائج المثلى.
عادةً ما يتم تصميم تصميم قاعدة الزراعة لحماية الموارد ، مما يجعله حاسمًا للاعبين الذين يركزون على تراكم الذهب والإكسير وإكسير الظلام. يجب أن يقلل التصميم من خطر نهب الموارد عن طريق وضع Storages داخل القلب ، وتحيط به هياكل دفاعية. من ناحية أخرى ، يتم توجيه تصميم قاعدة الكأس نحو الاحتفاظ بالجوائز في معارك متعددة اللاعبين ، مما يتطلب وضعًا استراتيجيًا للدفاعات التي يمكنها تحمل هجمات من المعارضين الذين يتطلعون إلى أخذ الجوائز بعيدًا. يساعد هذا الانفصال في التركيز اللاعبين على اختيار التصميم الصحيح بناءً على أهداف اللعب الفورية.
يلعب توفر تخطيطات قاعدة جيدة ، سواء بالنسبة لأغراض الزراعة أو الكأس ، دورًا حيويًا في تعزيز تجربة اللاعب في صدام العشائر. غالبًا ما يستخدم اللاعبون الخرائط والأفكار المشتركة للتصميمات الأساسية الموجودة في موارد المجتمع ، مما يسمح بمزيد من التنوع الاستراتيجي. إن التواجد في Town Hall 14 يقدم ميزات وإمكانيات متقدمة ، مما يجذب اللاعبين لاستكشاف مجموعات مختلفة لإنشاء تخطيطات فريدة تناسب أسلوبهم واستراتيجيتهم ، مما يساهم في النهاية في نجاحهم في اللعبة.