تم تصميم التصميم الأساسي لـ Clash of Clans ، وخاصةً لـ Town Hall 14 ، لتحسين الاستراتيجيات الدفاعية والهجومية داخل اللعبة. على مستوى قاعة المدينة هذه ، يمكن للاعبين الوصول إلى المباني والدفاعات والقوات الجديدة ، والتي يمكن أن تؤثر بشكل كبير على تصميم القاعدة. يشتمل التصميم المثالي على الموضع الاستراتيجي للموارد والهياكل الدفاعية لحماية المناطق الحرجة من هجمات العدو مع السماح أيضًا بجمع فعال للزراعة والكأس. يمكن أن يساعد التكوين المناسب اللاعبين على زيادة دفاعاتهم وكفاءة إدارة الموارد.
بالنسبة للاعبين الذين يركزون على الزراعة ، يجب على التصميم الأساسي إعطاء الأولوية لحماية المخازن ، مما يضمن أن هذه الموارد القيمة يصعب على المعارضين نهبها. غالبًا ما يتميز هذا النوع من التصميمات بالمرح الموضوعة في وسط القاعدة ، وتحيط به المباني الدفاعية. من ناحية أخرى ، تتطلب قواعد الحرب مقاربة مختلفة ، مع التركيز على تصميم التخطيطات التي يمكنها تحمل الهجمات المنسقة من العشائر. يمكن أن تخلط قاعدة الحرب المنظمة جيدًا وإحباط المهاجمين ، مما يؤدي إلى تصنيفات النجوم المنخفضة ، وهو أمر ضروري للفوز بحرب العشيرة.
قواعد الكأس ، على العكس من ذلك ، مصممة خصيصًا لمساعدة اللاعبين على كسب والحفاظ على الجوائز من خلال الدفاع الناجح ضد الهجمات. غالبًا ما يتم تصميم هذه القواعد لجذب المهاجمين في الفخاخ وخلق بيئة أكثر تحديا لهم ، وبالتالي تقليل فرص فقدان الكأس كبيرة. تخطيطات الأساس في صراع العشائر قابلة للتخصيص للغاية ويمكن تكييفها بناءً على أسلوب اللعب الفريد من نوعه وأهدافه ، مما يجعل من الضروري استكشاف التكوينات المختلفة لتحقيق أفضل النتائج في اللعبة.