في عالم ألعاب Clash of Clans، غالبًا ما يبحث اللاعبون عن استراتيجيات فعالة لترقية قراهم وحمايتها. تلعب التخطيطات الأساسية دورًا حاسمًا في كل من الهجوم والدفاع. تم تصميم التخطيط الأساسي لـ Town Hall 10 (TH10) خصيصًا للاعبين الذين وصلوا إلى مستوى التقدم هذا في اللعبة. ويتميز عادةً بمزيج من الهياكل الدفاعية والمواضع الإستراتيجية لحماية الموارد مع الاستعداد أيضًا للترقيات المستقبلية.
تعمل القرية الأصلية كمركز مركزي للاعبين، حيث يديرون قواتهم ومواردهم وترقياتهم. لا يتضمن التخطيط الأساسي الجيد التخطيط لـ TH10 التدابير الدفاعية فحسب، بل يتضمن أيضًا تخزينًا فعالاً للموارد ووضع الفخاخ في مكان جيد. الهدف هو خلق بيئة متوازنة تسهل التقدم المطرد مع إبقاء الأعداء في مأزق. يبحث اللاعبون غالبًا عن خرائط تقدم ميزة تكتيكية، وتتضمن عناصر تجبر المهاجمين على اتخاذ مواقع غير مناسبة.
علاوة على ذلك، يمكن للاعبين استكشاف قواعد "Fun Troll Progress/Upgrade"، المصممة للاعبين الذين يستمتعون بخداع الخصوم أثناء ترقية قريتهم. غالبًا ما تستخدم هذه التخطيطات استراتيجيات خادعة لجذب المهاجمين إلى الفخاخ. أحد المواضيع الشائعة هو التصميم الأساسي "السيف"، والذي يمكن أن يربك الخصوم ويؤدي إلى نتائج غير متوقعة. بشكل جماعي، تعمل هذه التخطيطات والتصميمات الأساسية المتنوعة على تحسين تجربة اللعب، مما يسمح للاعبين بعرض إبداعاتهم وتفكيرهم الاستراتيجي أثناء تقدمهم في Clash of Clans.