في Clash of Clans، يهدف اللاعبون إلى بناء قراهم وتطوير مخططات استراتيجية تعمل على تحسين مواردهم ودفاعاتهم. مع تقدم اللاعبين إلى Town Hall 11، يصبح من الضروري إنشاء تخطيطات أساسية فعالة تلبي أنماط اللعب المختلفة. يمكن تصميم هذه التخطيطات لأغراض مختلفة، بما في ذلك الدفاع عن القرية الأصلية، وتكتيكات الحرب، ودفع الجوائز، والموارد الزراعية.
يعد تخطيط القرية الرئيسية أمرًا بالغ الأهمية لحماية قاعة المدينة والموارد الأساسية للاعب. في Town Hall 11، يتمتع اللاعبون بإمكانية الوصول إلى الهياكل والترقيات الدفاعية الجديدة، والتي يجب عليهم استخدامها لإنشاء تخطيط محصن يقلل من احتمالية فقدان الجوائز أو الموارد أثناء الهجمات. غالبًا ما تحتوي القاعدة المنزلية جيدة التصميم على هياكل مركزية وأفخاخ موضوعة بشكل استراتيجي لصد المهاجمين.
بالإضافة إلى القرية الأصلية، يحتاج اللاعبون أيضًا إلى التفكير في تخطيطات قاعدة الحرب. أثناء حروب العشائر، لا يقتصر الهدف على الدفاع عن نجوم العشيرة فحسب، بل أيضًا على نصب الأفخاخ والدفاعات التي تلبي استراتيجيات الهجوم الأكثر شيوعًا. غالبًا ما تعطي القواعد الحربية الأولوية لحماية مبنى البلدية والأهداف ذات القيمة العالية، مما يزيد من صعوبة تحقيق الخصوم لنصر ثلاث نجوم.
من ناحية أخرى، تركز قواعد الجوائز بشكل أساسي على الحفاظ على الجوائز أو زيادتها بدلاً من حماية الموارد. يحتاج اللاعبون عادةً إلى تصميم قواعد تذكارية يمكنها تحمل الهجمات عالية المستوى، وغالبًا ما يستخدمون الهياكل الدفاعية بطريقة تجبر المهاجمين على نشر قواتهم. وهذا يمكن أن يؤدي إلى دفاع أكثر فعالية ضد تشكيلات القوات المختلفة.
وأخيرًا، تم تصميم تخطيطات الزراعة لتحقيق أقصى قدر من حماية الموارد. غالبًا ما تحتوي هذه القواعد على مخازن موضوعة في مناطق يصعب الوصول إليها، مما يشجع المهاجمين على التركيز على الحصول على الموارد بدلاً من تدمير مبنى البلدية. بالنسبة للاعبين الذين يستخدمون تصميم Town Hall 10.5، والذي يسمح بالترقية إلى Town Hall 11 بدون كل الدفاعات الجديدة، من المهم تحقيق التوازن بين قدراتهم الهجومية مع الاستمرار في التركيز على الدفاع وجمع الموارد.