يركز التصميم الأساسي لقاعة المدينة من المستوى 12 للعبة Clash of Clans على استراتيجية هجينة تحمي الموارد مع تقديم دفاع قوي ضد أنواع الهجمات المختلفة. تم تصميم هذا التخطيط خصيصًا لحماية جميع أنواع الموارد، مما يضمن حماية كل من المخازن والمجمعات بشكل جيد. تتضمن القاعدة هياكل تردع المهاجمين، مما يجعلها حصنًا هائلاً للاعبين الذين يتطلعون إلى تأمين غنائمهم التي حصلوا عليها بشق الأنفس.
إحدى السمات الرئيسية لهذا التصميم الأساسي هي قدرته على مكافحة كل شيء. وهذا يعني أن الهياكل الدفاعية موضوعة بشكل استراتيجي لمواجهة مجموعة واسعة من استراتيجيات الهجوم. سواء اختار المهاجم القوات البرية أو الوحدات الجوية أو مزيجًا من الاثنين معًا، فإن التصميم يوفر طبقات متعددة من الدفاع. يتم وضع المباني الدفاعية الرئيسية، مثل Inferno Towers وEagle Artillery، في مواقع تزيد من فعاليتها ضد أي قوات قادمة.
إن الطبيعة الهجينة لهذه القاعدة لا تحمي الموارد فحسب، بل تضمن أيضًا أمان قاعة المدينة نفسها. غالبًا ما يجد اللاعبون أن حماية قاعة المدينة لا تقل أهمية عن الدفاع عن الموارد، وهذا التصميم يحقق التوازن بين الاثنين. من خلال جعل من الصعب على الخصوم الوصول إلى قاعة المدينة وتدميرها، يمكن للاعبين الحفاظ على جوائزهم مع تقليل فقدان الموارد أثناء الهجمات.
تم تحسين التخطيط أيضًا للزراعة، وهو أمر ضروري للاعبين الذين يشاركون بانتظام في جمع الموارد. من خلال وضع مخازن الموارد وجامعاتها والهياكل الدفاعية بعناية، تعمل القاعدة على تعزيز استراتيجيات الزراعة الفعالة. يتيح ذلك للاعبين جمع الموارد بكفاءة مع منع المهاجمين من الحصول على غنائمهم بسهولة.