Clash of Clans (CoC) هي لعبة إستراتيجية شعبية للهواتف المحمولة حيث يهدف اللاعبون إلى بناء قراهم وتطويرها أثناء المشاركة في المعارك. يقدم Town Hall 12، أحد مستويات اللعبة، تحديات وفرصًا جديدة لتصميم التخطيط الأساسي الاستراتيجي. غالبًا ما يبحث اللاعبون عن تخطيطات فعالة لقريتهم الأصلية، والقواعد الحربية، وقواعد الجوائز لتعزيز دفاعاتهم وتحسين تجربة اللعب الخاصة بهم.
يتضمن تصميم قاعدة Town Hall 12 القوية دراسة متأنية لوضع الموارد وتموضع المبنى الدفاعي. يحتاج تخطيط القرية الرئيسية إلى حماية المباني الأساسية، بما في ذلك قاعة المدينة والمخازن والدفاعات، مع إنشاء مسارات استراتيجية لمهاجمي العدو أيضًا. لا يؤدي التصميم الجيد التصميم إلى ردع المهاجمين فحسب، بل يساعد اللاعبين أيضًا في الحفاظ على تدفق مستقر للموارد، وهو أمر ضروري للترقيات وتدريب القوات.
بالإضافة إلى تخطيطات القرية الأصلية، غالبًا ما يقوم لاعبو CoC بإنشاء قواعد حربية متخصصة. تم تصميم هذه القواعد خصيصًا لحروب العشائر، حيث يتنافس اللاعبون ضد العشائر الأخرى. يمكن للتخطيط الجيد لقاعدة الحرب أن يحبط هجمات العدو بنجاح من خلال إجبارهم على اتخاذ مواقع غير مواتية أو من خلال الفخاخ الموضوعة بشكل استراتيجي. كثيرًا ما يشارك اللاعبون أفضل تصميمات قواعدهم الحربية داخل المجتمع لمساعدة الآخرين على تعزيز قدراتهم التنافسية.
تعد قواعد الجوائز نوعًا مهمًا آخر من التخطيط الذي يطوره اللاعبون للحفاظ على الجوائز أو الحصول عليها في اللعبة. يركز هذا التصميم على البقاء ضد المهاجمين لتقليل خسائر الكؤوس. من الضروري أن يعمل التصميم على تثبيط الخصوم من الإغارة على القاعدة بنجاح، وغالبًا ما يضع قاعة المدينة في موقع يصعب الوصول إليه لإغراء المهاجمين وحماية الجوائز. ومن الممكن أيضًا أن يكون تعزيز الهياكل الدفاعية مفيدًا في تحقيق هذا الهدف.