يؤكد الطلب على الحاجة إلى تخطيط أساسي محدد لـ Clash of Clans، خاصة للاعبين الذين وصلوا إلى Town Hall 13. يقدم مستوى قاعة المدينة هذا العديد من الهياكل والدفاعات الجديدة، مما يجعل من الضروري للاعبين تصميم قواعدهم بشكل فعال حماية الموارد والفوز بالمعارك.
تتضمن أنواع التخطيط المذكورة القرية الأصلية، وقاعدة الجوائز، والقاعدة الهجينة، وقاعدة الحرب. يخدم كل من هذه التخطيطات غرضًا فريدًا. يركز تخطيط القرية الرئيسية عادةً على الدفاع عن الموارد، بينما تم تصميم قاعدة الكأس لتعظيم الجوائز المكتسبة خلال المعارك متعددة اللاعبين. يسعى التصميم الأساسي المختلط إلى تحقيق التوازن بين حماية الموارد والحصول على الجوائز، مما يجعله متعدد الاستخدامات. تم تصميم تخطيط قاعدة الحرب خصيصًا لحروب العشائر، حيث يكون الهدف هو الدفاع ضد هجمات العدو مع حماية نجوم الحرب التابعين للعشيرة.
تشير الإشارة إلى "خريطة coc" إلى أسلوب شامل لتنظيم هذه التخطيطات الأساسية المتنوعة والتنقل فيها. غالبًا ما يبحث اللاعبون عن تصميمات إبداعية واستراتيجية يمكنها مقاومة الهجمات من اللاعبين العاديين واللاعبين الأكثر قدرة على المنافسة. يضمن التخطيط الأساسي الفعال أن يواجه الخصوم صعوبة في الوصول إلى الهياكل المهمة مثل المخازن وقاعة المدينة نفسها.
يمكن في كثير من الأحيان مشاركة التخطيطات الأساسية وتحليلها بين اللاعبين، مما يؤدي إلى تطوير إستراتيجيات تعزز قدرات اللعب والقدرات الدفاعية. بالنسبة إلى Town Hall 13، يعد استخدام تخطيط أساسي محسّن أمرًا حيويًا نظرًا لتنوع القوات والاستراتيجيات التي يمكن للخصوم استخدامها. يجب أن يأخذ التصميم في الاعتبار وضع الأفخاخ والدفاعات مثل أبراج آرتشر والمدافع، وموقع قاعة المدينة.
يشير المصطلح "كأس TH13/الحرب/قاعدة الهجين v441" إلى إصدار محدد من التخطيط الأساسي الذي من المحتمل أن يكون قد تم تحسينه لقاعة المدينة 13، مع الأخذ في الاعتبار التعريف الحالي والمواضع الدفاعية الفعالة. غالبًا ما يبحث اللاعبون عن مثل هذه التخطيطات عن روابط أو خرائط قابلة للتنزيل يمكنهم تنفيذها مباشرة في اللعبة، مما يعزز دفاعاتهم الإستراتيجية ونجاحهم الإجمالي في Clash of Clans.