Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية شعبية للهواتف المحمولة، حيث يقوم اللاعبون ببناء قواعدهم الخاصة وترقيتها، وتدريب القوات، والقتال ضد لاعبين آخرين. تعد Town Hall 13 (TH13) أحد المستويات المتقدمة في اللعبة، وهي تقدم ميزات جديدة وعناصر إستراتيجية يمكن للاعبين الاستفادة منها لتحسين طريقة لعبهم. عندما يصل اللاعبون إلى هذه المرحلة، غالبًا ما يبحثون عن تخطيطات أساسية يمكنها تقديم مزايا دفاعية وتحسين استراتيجياتهم في الحرب وكسب الجوائز.
يعد تخطيط القرية الرئيسية في TH13 أمرًا بالغ الأهمية لأنه يحدد مدى قدرة اللاعب على حماية موارده وصد هجمات الخصوم. غالبًا ما يشتمل التخطيط الأساسي الناجح على دفاعات وفخاخ ومباني موضوعة بشكل استراتيجي والتي يمكن أن تشكل عقبة صعبة للمهاجمين. يبحث العديد من اللاعبين عن المخططات التي أثبتت فعاليتها في سيناريوهات الحرب، حيث يعد التنسيق والدفاع ضد المعارضين رفيعي المستوى مفتاح النصر.
تم تصميم القواعد الحربية في Town Hall 13 خصيصًا لمقاومة الهجمات أثناء حروب العشائر، وهي أحداث تنافسية تتنافس فيها العشائر ضد بعضها البعض. تعطي هذه التخطيطات الأولوية للدفاع وتهدف إلى تقليل فرص الخصم في تسجيل تقييمات عالية للنجوم. غالبًا ما يشارك اللاعبون تصميمات قواعدهم الحربية الناجحة مع المجتمع، مما يسمح للآخرين بتكرار الاستراتيجيات الفعالة التي أثبتت نتائجها في المعركة.
تعد قواعد الكؤوس جانبًا مهمًا آخر للاعبين في TH13، حيث إنها مصممة لمساعدة اللاعبين في الحفاظ على عدد الكؤوس أو زيادتها. ستحمي قاعدة الكؤوس المصممة جيدًا الموارد الرئيسية وقاعة المدينة من التدمير بسهولة، وهو أمر بالغ الأهمية لأن فقدان الكؤوس يمكن أن يؤثر على تصنيف اللاعب في اللعبة. يتضمن تصميم قواعد الجوائز هذه عادةً تصميمًا لا يشجع المهاجمين على استهداف الأهداف الأساسية.