Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية شعبية للهواتف المحمولة حيث يقوم اللاعبون ببناء قراهم وتطويرها أثناء التنافس ضد بعضهم البعض في المعارك. أحد الجوانب الحاسمة في اللعبة هو تصميم قاعدة اللاعب وتخطيطها، خاصة في مستويات Town Hall الأعلى مثل Town Hall 13 (TH13). يبحث اللاعبون غالبًا عن تخطيطات أساسية فعالة يمكنها مقاومة الهجمات، خاصة تلك التي تهدف إلى تنفيذ إستراتيجيات دفاعية قوية لمنع الخصوم من تحقيق انتصارات الثلاث نجوم.
يعمل تخطيط القرية الرئيسية TH13 كمعقل دفاعي، حيث يمكن للاعبين ترتيب مبانيهم ودفاعاتهم وأفخاخهم بشكل استراتيجي لصد هجمات العدو. يعد تخطيط القرية المنزلية المصمم جيدًا أمرًا ضروريًا للحفاظ على الجوائز وحماية الموارد. يمكن للاعبين استخدام تكوينات ومواضع مختلفة لزيادة كفاءة دفاعاتهم إلى أقصى حد، مما يجعل من الصعب على المهاجمين الوصول إلى الهياكل الرئيسية الخاصة بهم.
عند النظر في مخططات القاعدة الحربية لمدينة TH13، يتغير الهدف قليلًا. في حروب العشائر، لا يقتصر الهدف على الدفاع ضد المهاجمين فحسب، بل أيضًا إيقاف تقدمهم لأطول فترة ممكنة مع تعظيم الضرر المحتمل الذي يحدثهم. عادةً ما تجذب القواعد الحربية المهاجمين إلى الفخاخ والدفاعات المخفية جيدًا والتي يمكن أن تجعل من الصعب عليهم تحقيق أهدافهم بكفاءة. تم تصميم تخطيطات النجوم الثلاثة مع أخذ ذلك في الاعتبار، حيث أنها تثبط المهاجمين عن تدمير القاعدة بالكامل.
تعد قواعد الجوائز نوعًا أساسيًا آخر من التخطيط في Clash of Clans. يستخدم اللاعبون الذين يسعون جاهدين للحفاظ على عدد كؤوسهم أو زيادته هذه التصميمات لإنشاء دفاع هائل ضد المهاجمين الذين يسعون لسرقة الجوائز. يلعب ترتيب الدفاعات وعمق التخطيط دورًا حاسمًا في مدى فعالية قاعدة الكأس في مقاومة تقدم العدو وضمان احتفاظ اللاعب بمكانته التي اكتسبها بشق الأنفس.