يركز التصميم الأساسي لـ Town Hall 17 لـ Clash of Clans في عام 2024 على إنشاء تخطيط يدافع بشكل فعال ضد هجمات الثلاث نجوم، خاصة للاعبين المنخرطين في الزراعة للحصول على الموارد. الهدف من تصميم القاعدة هذا هو حماية الموارد القيمة مع تقليل خطر التعرض لهجمات العدو، مما يجعلها مثالية للدفاع عن الموارد.
يتضمن هذا التخطيط الأساسي وضعًا استراتيجيًا للهياكل الدفاعية والفخاخ والجدران لخلق بيئة مليئة بالتحديات للمهاجمين. يتم وضع المباني الدفاعية الرئيسية لتحقيق أقصى قدر من التغطية والتأكد من قدرتها على استهداف وحدات العدو بفعالية. بالإضافة إلى ذلك، يتميز التصميم بمقصورات لإبطاء المهاجمين وتوجيههم، مما يجعل من الصعب عليهم الوصول إلى قاعة المدينة ومخازن الموارد المهمة.
هناك جانب آخر جدير بالملاحظة في التصميم الأساسي لـ TH17 وهو تضمين ميزات الارتباط، والتي تتيح للاعبين مشاركة تخطيطهم الأساسي مع الآخرين بسهولة. وهذا لا يشجع المشاركة المجتمعية بين المشاركين فحسب، بل يوفر أيضًا فرصًا للاعبين للتعلم من بعضهم البعض من خلال تبادل استراتيجيات الدفاع الناجحة. تساعد مشاركة المخططات في تطوير خطط الدفاع بشكل مستمر لمواجهة إستراتيجيات الهجوم الشائعة.
يعد اختيار الوحدات الدفاعية داخل القاعدة أمرًا بالغ الأهمية. يأخذ التصميم في الاعتبار أحدث الآليات الدفاعية المقدمة في اللعبة، مما يضمن أن اللاعبين مجهزون للتعامل مع استراتيجيات الهجوم المختلفة. إنها تستفيد من مزيج من الدفاعات الأرضية والجوية لتوفير دفاع متوازن يمكنه التصدي بشكل فعال لمجموعة واسعة من القوات المهاجمة، مما يضمن قدرة اللاعبين على حماية مواردهم أثناء الغارات.
بشكل عام، يؤكد التصميم الأساسي لـ Town Hall 17 على الدفاع الفعال عن الموارد مع كونه سهل الاستخدام لكل من المشاركة والتنفيذ. يتم تشجيع اللاعبين على تعديل التصميم وفقًا لأسلوب لعبهم الفردي، لكن الهيكل الأساسي يهدف إلى تقليل التعرض لهجمات الثلاث نجوم، مما يسمح لهم بالحفاظ على مواردهم التي حصلوا عليها بشق الأنفس في Clash of Clans.