تشمل تصادم تصميمات قاعدة العشائر لـ Town Hall 11 تصميمات مختلفة مصممة لتعزيز كل من القدرات الدفاعية والهجومية. غالبًا ما يقوم اللاعبون بإنشاء تخطيطات قرية منزلية تعطي الأولوية للحماية من الموارد وتحديد المواقع الدفاعية لصد هجمات العدو. يتم توظيف استراتيجيات مختلفة ، مثل تحويل المهاجمين إلى الفخاخ أو مركزية المخازن وقاعة المدينة لجعلهم أكثر صعوبة في الوصول إليه. تعكس هذه التخطيطات أولويات مختلفة ، سواء كانت تعظيم الجوائز أو الدفاع عن الحروب أو تحسين جمع الموارد.
بالإضافة إلى القرية المنزلية ، يقوم اللاعبون أيضًا بتصميم قواعد الحرب على وجه التحديد لحروب العشيرة ، حيث الهدف هو جعل المعارضين من الصعب تحقيق ثلاثة نجوم. غالبًا ما تتميز تخطيطات قاعدة الحرب في قاعات بلدية مركزية ودفاعات في وضع استراتيجي للحماية من استراتيجيات الهجوم المختلفة. من الضروري للاعبين تحليل نقاط الضعف في قاعدتهم مع النظر أيضًا في نقاط قوة القوات المهاجمة المشتركة لتطوير تصميم قاعدة حرب فعالة يمكنها تحمل هجمات العدو.
قواعد الكأس ، من ناحية أخرى ، تركز على الحفاظ على الجوائز من خلال جعل من الصعب على المعارضين الحصول على النجوم من خلال الهجوم. تتميز هذه التصميمات عادة بدفاعات وتخطيطات عالية المستوى تحطمت المهاجمين في الفخاخ ، مما يساعد على تقليل الجوائز المفقودة خلال الغارات. بالإضافة إلى ذلك ، يشارك اللاعبون في كثير من الأحيان ويستكشفون تصاميم خريطة أساسية من المجتمع ، وتطوروا باستمرار استراتيجياتهم وتخطيطاتهم الأساسية للبقاء قادرين على المنافسة في بيئة الصدام المتغيرة باستمرار.