Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية شعبية للهواتف المحمولة، حيث يقوم اللاعبون ببناء قراهم وتطويرها، وتدريب القوات، والانخراط في المعارك. أحد الجوانب الرئيسية للعبة هو تصميم تخطيطات أساسية فعالة يمكنها الدفاع ضد هجمات العدو وزيادة جمع الموارد إلى أقصى حد. تعد Town Hall 13 واحدة من أحدث الترقيات في اللعبة، حيث تقدم هياكل ودفاعات وقوات جديدة، مما يدفع اللاعبين إلى البحث عن أفضل التخطيطات الممكنة لقراهم.
يبحث اللاعبون غالبًا عن أنواع مختلفة من التصميمات الأساسية وفقًا لاحتياجاتهم الخاصة. في Clash of Clans، هناك عادةً ثلاثة أنواع رئيسية من التخطيطات: تخطيطات القرية الرئيسية، وقواعد الحرب، وقواعد الجوائز. يخدم كل تخطيط غرضًا مختلفًا، حيث تركز القرى المحلية على حماية الموارد، وقواعد الحرب التي تهدف إلى الدفاع أثناء حروب العشائر، وقواعد الجوائز المصممة لتحقيق أقصى قدر من الدفاع ضد الهجمات للحفاظ على الجوائز.
بالنسبة لأولئك الموجودين في Town Hall 13، يعد تصميم تخطيط فعال للقرية الرئيسية أمرًا بالغ الأهمية لحماية الموارد. يتضمن ذلك وضع دفاعات بشكل استراتيجي، مثل المدافع وأبراج الرماة والمباني الدفاعية الجديدة التي تم تقديمها على مستوى قاعة المدينة. يجب وضع الهياكل الدفاعية بحيث تغطي مخازن الموارد الحيوية ومبنى البلدية نفسه، مع تحقيق التوازن بين الهجوم والدفاع لمقاومة الهجمات القادمة.
تم تصميم تخطيط قاعدة الحرب في Town Hall 13 خصيصًا لمعارك حرب العشائر، حيث يواجه اللاعبون عشائر أخرى. ينصب التركيز هنا على إرباك المهاجمين وإنشاء تخطيط يجعل من الصعب على الأعداء تأمين انتصار بثلاث نجوم. غالبًا ما يشارك اللاعبون في العشائر تصميمات قواعد الحرب وينتقدونها، حيث يمكن للاستراتيجيات الناجحة أن تؤثر بشكل كبير على أداء العشيرة في الحروب.
تلعب قواعد الجوائز أيضًا دورًا مهمًا، خاصة بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون إلى الارتقاء في التصنيف على لوحة المتصدرين. يجب إنشاء التصميم لحماية الجوائز بشكل فعال، وتثبيط المهاجمين من خلال جعل الوصول إلى قاعة المدينة صعبًا. يقوم اللاعبون بشكل متكرر بتحديث وتحسين مخططات قاعدة الجوائز الخاصة بهم للتكيف مع الاستراتيجيات الجديدة ومواجهة أحدث القوات المهاجمة، مما يضمن قدرتهم على الحفاظ على الجوائز والحصول عليها باستمرار.