هذا التصميم المحدد لقاعة المدينة من المستوى 16 (TH16) مناسب بشكل أساسي لسيناريوهات الحرب ودوري حرب العشائر (CWL). يقع الموقع الاستراتيجي لمبنى البلدية على الجانب الأيمن من التصميم العام، مما يضعه خارج الأجزاء المحددة. يمكن أن يؤثر هذا التمركز على كيفية هجوم الخصوم، حيث قد يحتاجون إلى الوصول إلى TH16 بطريقة تعرضهم لدفاعات إضافية.
يحيط بمبنى البلدية العديد من الهياكل الدفاعية الرئيسية التي تعزز أمنها. والجدير بالذكر أن قلعة العشيرة، التي يمكنها استيعاب قوات دفاعية، تقع في مكان قريب، إلى جانب آلية الدفاع الجوي. تعتبر هذه الهياكل حاسمة في توفير دفاع متعدد الطبقات، مما يزيد من صعوبة اختراق المهاجمين للتخطيط. بالإضافة إلى ذلك، هناك مباني الموارد وكوخ البناء في مكان قريب، الأمر الذي يمكن أن يزيد من تعقيد نهج الخصم.
تُنشئ الجدران المحيطة بقاعة المدينة حواجز يمكنها إبطاء أو منع قوات العدو من استهداف TH16 بشكل مباشر. من خلال الاستخدام الفعال لهذه الجدران الدفاعية، يهدف التصميم إلى خلق تحدي استراتيجي للاعبين المهاجمين، مما يجبرهم على التفكير النقدي في نهج هجومهم. يساعد هذا الترتيب على حماية المكونات المركزية للقاعدة من خلال توفير العمق ومطالبة المهاجمين بالتنقل عبر مقصورات متعددة.
علاوة على ذلك، فإن وجود الملك البربري في محيط قاعة المدينة يضيف طبقة أخرى من الدفاع. الملك البربري هو وحدة بطل قوية قادرة على إلحاق أضرار جسيمة وتشتيت انتباه قوات العدو. ومن خلال وضعه بالقرب من قاعة المدينة، يهدف التصميم إلى توفير رادع قوي ضد المهاجمين مع الاستفادة أيضًا من قدرة الملك على الاشتباك مع الأعداء أثناء محاولتهم اختراق الدفاعات.
بشكل عام، يؤكد تصميم تخطيط الحرب TH16 على نهج متعدد الأقسام، يهدف إلى تعزيز القدرات الدفاعية لمبنى البلدية مع حماية الهياكل والموارد الحيوية. يعكس الوضع المدروس للهياكل الدفاعية والجدران والملك البربري تصميمًا استراتيجيًا يهدف إلى إحباط الهجمات وتأمين الانتصارات في سيناريوهات القتال.