في تصميم Town Hall 6 (TH6) هذا، يهدف التصميم إلى الدفاع ضد أنواع مختلفة من الهجمات، مع التركيز على مكافحة كل شيء ومنع انتصارات الثلاث نجوم. يقع الموقع الاستراتيجي لقاعة المدينة في قلب التصميم، وهو ما يمكن أن يعزز قدراتها الدفاعية بشكل كبير. من خلال إبقاء قاعة المدينة في المنتصف، تصبح هدفًا أكثر تحديًا للمهاجمين، خاصة أولئك الذين يحاولون تحقيق فوز بثلاث نجوم.
يتضمن التصميم جدرانًا قوية تحيط بمبنى البلدية. تعتبر هذه الميزة بالغة الأهمية لأنها تساعد في تأخير وإعاقة قوات العدو من الوصول إلى قاعة المدينة بسرعة، مما يتيح للهياكل الدفاعية مزيدًا من الوقت للقضاء على المهاجمين. يعد وضع الجدار أمرًا ضروريًا لتوجيه وحدات العدو إلى الفخاخ وبعيدًا عن الموارد الأكثر قيمة وقاعة المدينة نفسها.
تم تصميم هذا التصميم الأساسي في أقسام متعددة، مما لا يضيف تعقيدًا فحسب، بل يوفر أيضًا طبقات من الدفاع. يمكن لكل قسم أن يخدم وظيفة محددة، مثل إسكان المباني الدفاعية أو تخزين الموارد. يساعد استخدام المقصورات على تقسيم القاعدة، مما يجعل من الصعب على الأعداء تنفيذ خططهم دون مواجهة طبقات متعددة من العوائق.
يشير الجانب المضاد لكل شيء في هذا التخطيط إلى أنه تم تصميمه مع أخذ تعدد الاستخدامات في الاعتبار، مما يوفر الحماية ضد جميع أشكال الهجمات. فهو يأخذ في الاعتبار أنواع الوحدات المختلفة واستراتيجيات الهجوم، مما يضمن عدم وجود ميزة واضحة لأي طريقة محددة. يساعد هذا النهج الشامل في تصميم القاعدة اللاعبين على زيادة إمكاناتهم الدفاعية إلى أقصى حد في المعارك.
بشكل عام، يمثل تخطيط Town Hall 6 أسلوبًا مدروسًا واستراتيجيًا لبناء القاعدة يهدف إلى زيادة القوة الدفاعية. بفضل الميزات الرئيسية مثل الموضع المركزي لقاعة المدينة، وتصميمات الجدران القوية، والأقسام المقسمة، فهي بمثابة أساس قوي للدفاع ضد مختلف المهاجمين مع تقليل خطر خسارة النجوم في المعارك.