تناقش المقالة تخطيطات أساسية مختلفة لمرض العشائر ، مع التركيز على وجه التحديد على Town Hall 12. ويسلط الضوء على أهمية وجود قواعد مصممة بشكل جيد للنجاح في كل من الدفاع والجريمة داخل اللعبة. يتم تشجيع اللاعبين على النظر في استراتيجيات مختلفة عند إنشاء قرية محلية وقاعدة الحرب وقاعدة الكأس ، مما يضمن أن يخلقوا تخطيطًا يمكن أن يقاوم هجمات من المعارضين مع جمع الموارد بكفاءة.
بالإضافة إلى النصائح العامة حول التصميم الأساسي ، توفر المقالة روابط لتخطيطات محددة لكل نوع من أنواع القاعدة. على سبيل المثال ، تفاصيل مزايا تكوينات معينة تساعد على حماية الهياكل الرئيسية ومنع الانتصارات السريعة للمهاجمين. تم تصميم تخطيطات قاعدة الحرب لمساعدة اللاعبين على الأداء بشكل جيد في حروب العشيرة ، بينما يتم تحسين قواعد الكأس لترتيب مباريات متعددة اللاعبين. يمكن تكييف كل تصميم بناءً على طريقة لعب الفريدة للاعب وأنواع المعارضين الذين يواجهونها.
باستخدام الروابط والأمثلة المقدمة ، يمكن للاعبين نسخ وتنفيذ تصميمات أساسية ناجحة في ألعابهم الخاصة. لا تعزز هذه التخطيطات تجارب اللعب الفردية فحسب ، بل تساهم أيضًا في نجاح عشائرهم في صدام العشائر. بشكل عام ، تعتبر القواعد المنظمة جيدًا حاسمة لزيادة الإمكانات في كل من سيناريوهات اللعب التنافسية وغير الرسمية.