Clash of Clans هي لعبة إستراتيجية شعبية للهواتف المحمولة تتيح للاعبين بناء قراهم وإدارتها وتدريب الجيوش والمشاركة في معارك ضد لاعبين آخرين. أحد الجوانب الرئيسية للعبة هو التخطيط الفعال لقاعدة اللاعب، خاصة عند تقدمه إلى مستويات أعلى، مثل Town Hall 13 (TH13). غالبًا ما يبحث اللاعبون عن تخطيطات أساسية تزيد من حماية الدفاع والموارد، بينما تكون فعالة أيضًا في سيناريوهات الحرب.
بالنسبة إلى Town Hall 13، هناك أنواع مختلفة من التخطيطات الأساسية التي يمكن للاعبين وضعها في الاعتبار، بما في ذلك تخطيطات القرية الرئيسية وقواعد الجوائز وقواعد الحرب. يخدم كل نوع من التخطيط غرضًا مختلفًا. تم تصميم تخطيطات القرية الرئيسية لحماية الموارد وإنشاء معقل ضد المهاجمين، بينما تم تحسين قواعد الجوائز للحفاظ على الجوائز في اللعب التنافسي. ومن ناحية أخرى، تركز القواعد الحربية على تقليل فعالية هجوم العدو أثناء حروب العشائر.
يعد التخطيط الأساسي للحرب/الكأس لـ TH13، وتحديدًا الإصدار v577، أحد التصميمات الموصى بها التي يمكن للاعبين استخدامها لتحسين طريقة لعبهم الإستراتيجية. تم تصميم هذا التصميم لتوفير دفاع شامل ضد استراتيجيات الهجوم المختلفة مع السماح للاعبين أيضًا بتأمين مكاسب الكأس. يتميز التخطيط عادةً بترتيب منظم للدفاعات والفخاخ ومخازن الموارد لإنشاء حواجز وصعوبة للمهاجمين.
غالبًا ما تتم مشاركة هذه التخطيطات ومناقشتها داخل مجتمع Clash of Clans، حيث يتبادل اللاعبون الأفكار والاستراتيجيات لتصميم القاعدة. يمكن للاعبين العثور على العديد من الموارد، بما في ذلك الأدلة وأمثلة التخطيطات، التي تساعدهم على فهم ما يجعل القاعدة فعالة لتلبية احتياجاتهم المحددة في Town Hall 13. كما توفر المجتمعات المحيطة باللعبة، بما في ذلك وسائل التواصل الاجتماعي والمنتديات، منصات حيث يمكن للاعبين طلب الاقتراحات مصممة لتناسب أسلوب لعبهم الفريد.