في لعبة Mobile Game Clash العشرية الشهيرة ، يركز اللاعبون على بناء ورفع قراهم للدفاع ضد الهجمات وزراعة الموارد. بالنسبة إلى Town Hall 6 ، لدى اللاعبين العديد من خيارات التصميم لتحسين إدارة الدفاع وإدارة الموارد في قريتهم. يعد التصميم الفعال أمرًا بالغ الأهمية في هذه المرحلة ، حيث يحدد الأساس للترقيات والاستراتيجيات اللاحقة. يمكن للاعبين الاختيار من بين مختلف التخطيطات الأساسية التي تضمن الحماية ضد غزاة العدو مع زيادة كفاءة تخزين الموارد والتدريب على القوات.
بالإضافة إلى إعدادات القرية المنزلية ، تم تصميم قواعد الحرب خصيصًا للدفاع ضد التحديات التي واجهتها خلال حروب العشيرة. يمكن أن يكون الفرق بين الفوز والخسارة في المباريات التنافسية. غالبًا ما تشمل الاستراتيجيات وضع الهياكل الدفاعية الرئيسية مركزيًا وتوفير حواجز لإبطاء القوات المهاجمة ، مما يجعل من الصعب على المعارضين الوصول إلى قاعة المدينة وكسب النجوم. يشارك اللاعبون في كثير من الأحيان ويناقشون تصميمات قاعدة الحرب داخل المجتمع لتعزيز قدراتهم الدفاعية.
قواعد الكأس هي جانب حيوي آخر من اللعب في صدام العشائر ، مع التركيز على الحفاظ على الجوائز وزيادةها من خلال الدفاع ضد المهاجمين. في Town Hall 6 ، يعطي تصميم قاعدة الكأس الأولوية لحماية قاعة المدينة ومنع خسائر الكأس. قد يدور اللاعبون من خلال تخطيطات مختلفة للارتباك مع المعارضين والحفاظ على دفاعاتهم غير متوقعة. توفر الخرائط والتخطيطات الأساسية التي يتم توزيعها على المجتمع اللاعبين بإلهام وتصميمات وظيفية تساعد في الوصول إلى أهدافهم ، سواء بالنسبة للحرب أو الجوائز أو حماية الموارد.