تناقش المقالة استراتيجيات تخطيط أساسية مختلفة لمرض العشائر ، مع التركيز على وجه التحديد على Town Hall 9. في هذا المستوى ، يمكن للاعبين الوصول إلى الهياكل الدفاعية الحيوية وترقيات القوات الضرورية لكل من الدفاع والهجوم. تهدف المخططات إلى تحسين تصميم القرية المنزلية وقاعدة الحرب وقاعدة الكأس وقاعدة هجينة لتناسب أنماط وأهداف اللعب المختلفة. يخدم كل نوع من التخطيط الأساسي غرضًا معينًا - سواء كان ذلك لحماية الموارد أو زيادة الجوائز أو تقديم الدعم أثناء حروب العشيرة.
تخطيط القرية المنزلية يلبي عمومًا حماية الموارد مع ضمان وضع المباني الدفاعية بشكل فعال لدخول الهجمات الواردة. في المقابل ، تم تصميم تصميم قاعدة الحرب خصيصًا لتحمل الاعتداءات من عشائر العدو ، مما يتطلب من اللاعبين وضع مصائد استراتيجية ووحدات دفاعية قوية لتعطيل استراتيجيات الهجوم. تركز قواعد الكأس على الحفاظ على عدد كبير من الجوائز من خلال ضمان صعوبة الوصول إلى جوهر القرية ، مما يؤدي في النهاية إلى الاحتفاظ بالكأس.
يذكر المقال أيضًا القواعد الهجينة التي تجمع بين عناصر من كل من قواعد الكأس والحرب ، مما يوفر نهجًا متوازنًا للاعبين الذين يرغبون في التفوق في كلا المجالين. يتيح الوصول إلى مجموعة متنوعة من التصميمات الأساسية للاعبين تكييف استراتيجياتهم اعتمادًا على أهدافهم الحالية في اللعبة. يعد التمثيل البصري لهذه التخطيطات الأساسية أمرًا بالغ الأهمية ، ويتم تشجيع اللاعبين على استكشاف الخرائط والأنماط المختلفة لإنشاء الإعداد الأمثل لمدينة المدينة 9. هذا التخطيط الاستراتيجي في التصميم الأساسي أمر بالغ الأهمية للنجاح في صدام العشائر.