Nabídnuté téma se týká vysoce efektivního návrhu válečné základny pro Town Hall 12 ve hře Clash of Clans (CoC), speciálně upraveného pro rok 2024. Tento konkrétní základní návrh je kategorizován jako „hybridní“ základna, která znamená, že je navržen tak, aby chránil zdroje a zároveň poskytoval silnou obranu proti útokům, takže je ideální pro Clan War Leagues (CWL). Hráči v těchto ligách vždy hledají konkurenční výhody a dobře navržená základna může výrazně zvýšit jejich šance na vítězství v bitvách.
Tento design anti-3hvězdičkové základny využívá strategická umístění a rozvržení, která komplikují nepřátelské pokusy dosáhnout tříhvězdičkového vítězství. Primárním cílem takové základny je donutit útočníky utrácet více času a prostředků, než původně plánovali. Efektivním využitím obran a pastí je cílem tohoto návrhu neutralizovat běžné útočné strategie používané v CWL a zajistit, aby útočníci často nedokázali zajistit všechny tři hvězdy proti bránícímu se hráči.
Jedním z klíčových prvků hybridní základny Town Hall 12 je centrální umístění samotné radnice spolu s klíčovými obrannými prvky. To ztěžuje útočníkům rychle se dostat k radnici, zvláště pokud používají pozemní jednotky, které se mohou chytit do různých pastí. Kromě toho je umístění obran, jako jsou Inferno Towers, X-Bows a Archer Towers, optimalizováno tak, aby pokrývalo kritické oblasti a poskytovalo robustní obranu proti vzdušným a pozemním útokům.
Design také zahrnuje rozložení, které je nejen efektivní v obraně, ale je také uživatelsky přívětivé pro hráče, aby jej mohli snadno kopírovat. Dostupnost přímého odkazu poskytuje hráčům možnost replikovat základnu s minimálním úsilím, což umožňuje rychlou implementaci do jejich vlastní hry. Tato dostupnost je nezbytná pro hráče, kteří možná nemají čas vyvinout jedinečnou základnu od začátku, ale přesto chtějí konkurenční výhodu.