Clash of Clans (COC) je oblíbená strategická hra, ve které hráči budují a vylepšují své vlastní vesnice, brání je před útoky a zároveň pouštějí své vlastní proti ostatním. V Town Hall 4 (TH4) jsou hráči seznámeni s novou obranou a strategiemi pro zvýšení bezpečnosti jejich základny. Tato příručka se zaměřuje na vytvoření ideální válečné základny TH4, která nabízí robustní ochranu proti různým útočným strategiím, díky čemuž je vhodná pro konkurenční klanové válečné ligy.
Hlavním cílem navrhování válečné základny TH4 je odradit nepřátelské hráče od získání snadného přístupu k vašim zdrojům a trofejím. Hráči na této úrovni mají přístup k základním obranným strukturám, jako jsou děla, lučištníci a segmenty stěn, aby posílili své základní rozložení. Doporučené návrhy základny zahrnují strategické umístění obrany pro maximalizaci pokrytí a vytvoření mrtvých zón, které brání nepřátelským jednotkám. Pro hráče je proto klíčové vybrat si rozložení, které maří běžné způsoby útoku.
V tomto konkrétním základním designu TH4 je unikátní funkcí, že se zaměřuje na boj proti mnoha typům útoků a zajišťuje, že nepřátelští hráči budou čelit výzvám bez ohledu na jejich strategie. Uspořádání zahrnuje radnici centrálně, obklopenou obrannými strukturami, které poskytují vrstvenou ochranu. Obranné budovy jsou navíc umístěny tak, že nutí útočníky, aby rozprostřeli své jednotky tence, takže jsou náchylní k přemožení strategickými pastmi a obranou.
Hráči mohou také těžit z efektivního využití umístění stěn, což přidává další vrstvu obrany. Stěny by měly být uspořádány tak, aby nasměrovaly nepřátelské jednotky do konkrétních oblastí, kde mohou být zacíleny poškozením od minometů nebo bránících se lučištníků. Je nezbytné, aby ve stěnách nebyly žádné významné mezery, protože to může vytvořit otvory, které mohou útočníci využít. Cílem je vytvořit komplexní rámec, který zpochybňuje nepřátelské strategie a odrazuje od přímých útoků.