Clash of Clans je oblíbená mobilní strategická hra, kde hráči budují a vylepšují své základny, zapojují se do bitev a účastní se klanových válek. Jedním z klíčových aspektů hry je navrhování efektivních rozvržení pro různé typy základen. Mezi nimi má 12 základen radnice zvláštní význam, protože tato úroveň zavádí nové strategie a typy jednotek. Hráči často hledají inspiraci a šablony pro rozvržení své základny, aby optimalizovali svou obranu a maximalizovali svůj úspěch ve válkách i lovu trofejí.
Při zvažování rozvržení základny pro radnici 12 mohou hráči vytvořit různé typy, jako je základna domovské vesnice, válečná základna a základna trofejí. Každý typ slouží jedinečnému účelu a vyžaduje specifické konstrukční zásady. Rozložení domovské vesnice se zaměřuje na ochranu zdrojů a zároveň zajišťuje vyváženou obranu proti útočníkům. Hráči často strategicky umisťují svou obranu a zásoby zdrojů, aby odrazili nepřátelské nájezdy a minimalizovali ztráty.
Rozvržení válečné základny je na druhé straně přizpůsobeno klanovým válkám, kde je cílem účinně se bránit nepřátelským útokům. Toto uspořádání upřednostňuje ochranu radnice a minimalizuje schopnost týmu soupeře zajistit si během bitev vysoké hvězdy. Hráči často aranžují pasti a obranné budovy tak, aby to útočníky frustrovalo, a proto je obtížné dosáhnout tříhvězdičkového vítězství.
U základů trofejí je cílem udržet si vysoký počet trofejí, což je zásadní pro postup ve hře. Základny trofejí obvykle upřednostňují obrannou sílu a jsou navrženy tak, aby útočníkům ztěžovaly získávání trofejí. Hráči se zaměřují na strategická umístění obrany a radnice, aby vytvořili rozložení, které maximalizuje obranné schopnosti a minimalizuje snadno dostupné cíle.