Hra Clash of Clans je mezi nadšenci mobilních her nesmírně oblíbená, zejména pro svou strategickou hratelnost a mechaniku budování základny. Jedním z klíčových aspektů hry je rozložení hráčské základny, zvláště když se dostanete do radnice 10. Hráči potřebují vyvinout rozložení, které nejen posílí jejich obranu, ale také zajistí efektivní správu zdrojů a rozmístění jednotek během nájezdů. V Town Hall 10 hráči odemykají novou obranu, jednotky a funkce, takže je důležité zvolit správné rozvržení základny pro optimalizaci jejich hry.
Při navrhování rozvržení základny v Town Hall 10 mají hráči různé možnosti, včetně základen domovských vesnic, válečných základen, základen pro trofeje a zemědělských základen. Každý typ rozvržení slouží specifickému účelu. Domovská vesnická základna je místo, kde hráči spravují své zdroje, zatímco válečná základna je nezbytná pro klanové války, určená k obraně proti nepřátelským útokům. Trofejní základny jsou přizpůsobeny pro získávání trofejí a hodností, zatímco farmářské základny upřednostňují ochranu zdrojů před bojovou účinností. Pochopení rozdílů mezi těmito rozloženími pomáhá hráčům vybrat si to, které nejlépe vyhovuje jejich hernímu stylu a cílům.
Základna domovské vesnice se obvykle zaměřuje na ochranu skladů a zajištění toho, aby hráč odolal častým útokům. Hráči často umístí své nejcennější suroviny, jako je elixír a zlato, do jádra základny, obklopené obrannými strukturami. Válečné základny vyžadují jinou strategii, protože musí zmást útočníky a chránit klíčové struktury během klanových válek. Hráči mohou chtít vytvořit rozvržení, které znesnadní protivníkům dosažení tříhvězdičkového vítězství, často soustředěním obrany na strategická místa.
Základny trofejí jsou vytvořeny k obraně proti útokům, jejichž cílem je snížit hráčovy trofeje. To znamená umístit obranu tam, kde mohou pokrýt velkou oblast, a efektivně využívat pasti k překvapení útočníků. Zemědělské základny jsou navrženy tak, aby chránily zdroje, obvykle používají speciálně uspořádané zdi a budovy, které znesnadňují protivníkům přístup k kořisti. Hráči musí vyvážit potřebu ochrany zdrojů a zároveň zajistit, aby nepřišli o trofeje příliš mnoha úspěšnými útoky.