Základní design Town Hall Level 4 (TH4) v Clash of Clans je základní strategií pro hráče, kteří chtějí optimalizovat obranu svých zdrojů. Jak hráči postupují ve hře, vytvoření robustního základního uspořádání se stává zásadním pro ochranu jejich zdrojů před protivníky. Základna TH4 se zaměřuje na dosažení rovnováhy mezi obranou a řízením zdrojů a zároveň umožňuje efektivní hospodaření se zdroji.
Při navrhování základny TH4 by hráči měli upřednostňovat umístění klíčových obranných struktur způsobem, který maximalizuje jejich efektivitu. Klíčové budovy, jako jsou děla a Archer Towers, by měly být strategicky umístěny tak, aby pokryly zranitelná místa a zajistily, že mohou bránit zdroje před nepřátelskými útoky. Kromě toho by měla být dobře střežena i samotná radnice, protože její zničení vede k významným penalizacím za váhu během útoků a ovlivňuje počet trofejí.
V hybridních základnách, které slouží k defenzivním i zemědělským účelům, by uspořádání mělo zahrnovat ochrannou bariéru kolem úložišť zdrojů. To zahrnuje umístění zlatých dolů a sběratelů elixírů centrálně v rámci základny, chráněné obrannými budovami, takže nejsou snadno přístupné útočníkům. Cílem je vytvořit nastavení, které minimalizuje šance na ztrátu cenných zdrojů při zachování trofejních bodů.
Dalším důležitým aspektem hybridní základny TH4 je využití stěn. Zdi by měly být efektivně využity k vytvoření oddílů, které zpomalí nepřátelské jednotky a nasměrují je do zón zabíjení, kde je mohou obranné budovy účinněji zaměřovat. Chytré využití zdí může protivníkům ztížit přístup k radnici a skladům, aniž by sami utrpěli ztráty.
V konečném důsledku je návrh základny TH4 v Clash of Clans o vytvoření opevněné struktury, která vyvažuje obranu zdrojů se schopností efektivně hospodařit. Hráči by měli neustále experimentovat s různými rozvrženími, aby našli nejúčinnější design, který vyhovuje jejich hernímu stylu, a zároveň by měli mít přehled o herních strategiích pro případné úpravy v průběhu hry.