Clash of Clans je oblíbená mobilní strategická hra, kde hráči budují své vesnice, trénují vojáky a zapojují se do bitev. Jedním z klíčových prvků úspěchu ve hře je efektivní rozvržení základny, zejména pro hráče Town Hall 10. Na této úrovni mohou hráči odemykat různé budovy, obranu a jednotky, takže design jejich domovské vesnice je zásadní jak pro obranu, tak pro správu zdrojů.
Rozvržení domovské vesnice se zaměřuje na optimalizaci umístění budov k ochraně zdrojů a zároveň umožňuje účinnou obranu proti nepřátelským útokům. Town Hall 10 zavádí další obranné stavby, jako je Inferno Tower a další protivzdušnou obranu, které mohou výrazně ovlivnit to, jak hráči uspořádají své základny. Dobře postavená domovská vesnice může odradit potenciální nájezdníky a prodloužit životnost nasbíraných zdrojů.
Farmářské základny jsou speciálně navrženy tak, aby chránily zdroje spíše než se zaměřovaly na trofeje. Pro hráče Town Hall 10 znamená budování farmářského uspořádání upřednostňovat skladovací prostory a ztěžovat je pro soupeře dosažitelné. Hráči často využívají zdi a strategické rozmístění obranných budov k vytvoření rozvržení, které nutí útočníky procházet bludištěm, což dává obraně více času na likvidaci nepřátelských jednotek.
Na druhou stranu jsou základny pro trofeje postaveny tak, aby maximalizovaly počet trofejí získaných během bitev pro více hráčů. Tato uspořádání obvykle obsahují radnici umístěnou v bezpečnější poloze. Ochranou radnice mohou hráči zabránit ztrátě trofejí, i když ztratí zdroje. Návrhy základny pro trofeje často zahrnují maximální obranné struktury soustředěné kolem radnice pro lepší ochranu.
Pro hráče Town Hall 10 jsou důležité také válečné základny a hybridní základny. Válečné základny jsou uzpůsobeny pro klanové války, kde je cílem bránit se nepřátelským útokům během válečných časů. Hybridní základna kombinuje principy farmaření a základny trofejí, což hráčům umožňuje chránit zdroje při zachování úrovně trofejí. Využití CoC map a virtuálních nástrojů základního rozvržení může výrazně pomoci hráčům při strategickém plánování jejich základních návrhů, aby splnili různé cíle ve hře.