Clash of Clans, oblíbená mobilní strategická hra, nabízí hráčům možnost navrhnout a přizpůsobit si vlastní základny. Pro hráče v Town Hall 12 je výběr správného rozvržení základny zásadní jak pro obranu, tak pro lov trofejí. Tato fáze hry představuje jedinečné výzvy a příležitosti, které vyžadují pečlivě vytvořené základny, aby odolávaly útokům a optimalizovaly správu zdrojů.
Rozložení domovské vesnice na radnici 12 může výrazně ovlivnit výkon hráče. Je nezbytné strategicky umístit klíčové struktury, jako je klanový hrad, radnice a obrana. To zajišťuje ochranu důležitých zdrojů a zároveň ztěžuje soupeřům dosáhnout tříhvězdičkového vítězství. Hráči obvykle experimentují s různými návrhy, aby našli nejúčinnější konfiguraci, která vyhovuje jejich stylu hry.
Kromě rozvržení domovské vesnice musí hráči zvážit i design své válečné základny. Dobře naplánovaná válečná základna může odradit protivníky a zvýšit šance na výhru klanových válek. Válečné základny často zahrnují pasti a strategické umístění obrany na ochranu radnice a zároveň lákání útočníků do zranitelných pozic. Mnoho hráčů bude studovat úspěšná rozvržení válečné základny sdílená ostatními v komunitě, aby zlepšili své návrhy a taktiku.
Na radnici 12 hrají významnou roli také základny trofejí. Tyto základny jsou speciálně navrženy k udržování trofejí tím, že se zaměřují spíše na obranu než na skladování zdrojů. Hráči se mohou rozhodnout pro rozvržení, která skryjí kolektory a úložiště v méně přístupných oblastech a zároveň opevní jejich obranu. Cílem je, aby bylo pro soupeře náročné získat dostatek hvězd k úspěšnému nájezdu a snížení počtu trofejí hráče.
Nakonec je online k dispozici nepřeberné množství map základního rozvržení, kde si hráči mohou prohlížet a kopírovat základní návrhy vytvořené ostatními. Toto sdílení rozložení nejen podporuje pocit komunity mezi hráči Clash of Clans, ale také poskytuje cenné poznatky. Pomocí těchto map mohou hráči vyladit své vlastní základny pro optimální výkon a zajistit, aby zůstali konkurenceschopní při postupu v různých fázích hry.