Clash of Clans je oblíbená mobilní hra, která se vyznačuje strategickou hratelností zaměřenou na budování základny a správu zdrojů. Ve hře hráči budují a vylepšují své vesnice se zaměřením na obranu a útok, aby postupovali různými úrovněmi. Jednou z klíčových součástí úspěchu ve hře je efektivní rozvržení základny. Hráči v Town Hall 10 musí optimalizovat své rozvržení pro různé účely, včetně domovských vesnic, válečných základen a základen pro trofeje.
Rozložení domácí vesnice je navrženo pro každodenní obranu proti útokům ostatních hráčů. V Town Hall 10 mohou hráči využít specifické obranné struktury a pasti k vytvoření impozantní pevnosti. Toto uspořádání obecně klade důraz na ochranu klíčových zdrojů při zajištění dostatečné ochrany radnice samotné. Dobře promyšlená domovská vesnice může hráčům pomoci udržet si zdroje a počet trofejí, což jim umožní efektivněji rozvíjet vesnici.
Naproti tomu rozvržení válečné základny je přizpůsobeno klanovým válkám, kde hráči soutěží s jinými klany. Primárním cílem válečné základny je minimalizovat škody, které může způsobit nepřátelský klan. Hráči Town Hall 10 často využívají anti-tříhvězdičkové návrhy, jejichž cílem je ztížit útočníkům zajištění všech tří hvězd z hráčské základny. Tato uspořádání často obsahují centralizované radnice, komplikované cesty ke klíčové obraně a strategické umístění pastí.
Základy trofejí se naproti tomu zaměřují na udržení vysokého počtu trofejí. Hráči, kteří chtějí v Clash of Clans šplhat v žebříčku, často používají rozvržení základny pro trofeje, které jsou navrženy tak, aby účinně odrážely útočníky a zároveň maximalizovaly šanci na vítězství v obraně. V Town Hall 10 musí hráči zvážit své obranné síly, aby vytvořili rozvržení, která odolají typům útoků, kterým běžně čelí.
V neposlední řadě hráči často hledají užitečné zdroje a mapy z různých platforem, aby našli optimální základní návrhy pro Clash of Clans. V rámci komunity převládá výměna nápadů a šablon rozvržení, přičemž mnoho hráčů zveřejňuje své návrhy na fórech nebo sociálních sítích. Tyto základny slouží jako inspirace a lze je upravit na základě konkrétních potřeb a zdrojů hráče a zároveň zajistit, aby zůstaly ve hře konkurenceschopné.