Clash of Clans je populární mobilní strategická hra, která zahrnuje budování a upgrade vesnice a zároveň ji bránit před útoky ostatních hráčů. Radnice 12 je jedním z významných milníků ve hře a představuje nové funkce a jednotky, které mohou zlepšit hratelnost. Hráči na této úrovni radnice obvykle hledají efektivní rozložení základny, která optimalizují jejich obranu proti nájezdům a pomohou udržovat nebo zvýšit počet jejich trofejí. Sdílení a kopírování základny se proto stává nezbytným pro hráče, jejichž cílem je zlepšit jejich strategie.
Domácí vesnice je zásadní, protože je tam, kde hráči spravují své zdroje, upgradují budovy a školí jednotky. Dobře navržené rozložení domácí vesnice může během útoků významně změnit a zajistit, aby byly kritické zdroje dobře chráněny a aby obranné struktury efektivně pokrývaly klíčové oblasti. Hráči často hledají rozvržení, která vydrží různé útočné strategie, zejména na radnici 12, kde hráči čelí pokročilejším nepřátelům s větší útočný schopnost.
Kromě rozvržení má Clash of Clans vybavení trofejní základní systém, kde hráči navrhují své vesnice speciálně pro maximalizaci retence trofejí. To zahrnuje strategické umístění defenzivních budov a pastí, které odradí útočníky a minimalizují ztrátu zdrojů. Mnoho hráčů sdílí své trofejní rozložení základny online a umožňuje ostatním je zkopírovat a potenciálně dosáhnout lepších výsledků. Zdroje jsou investovány do vytváření podrobných map, které poskytují nahlédnutí do efektivních stavebních umístění a obranných strategií a zajišťují konkurenční výhodu v neustále se vyvíjejícím herním prostředí.