Struktura střetu rozvržení klanů, zejména pro radnici 14, se zaměřuje na optimalizaci útočných i defenzivních schopností ve hře. Hráči vytvářejí různé typy základen, z nichž každá je určena pro konkrétní účely, jako jsou domácí vesnice, válečné strategie a trofejní zemědělství. Tato rozvržení se liší, pokud jde o umístění budování, defenzivní struktury a pasti, aby vytvořily robustní obranu proti útokům a zároveň zajistily, že hráč může efektivně shromažďovat zdroje.
V dobře navrženém rozložení domácí vesnice pro radnici 14 musí hráči zvážit umístění své radnice, skladovacích zdrojů a instalací obrany. Rozložení základny by mělo chránit životně důležité zdroje a zároveň by pro oponenty bylo náročné dosáhnout 100% míry ničení. Při navrhování válečné základny se zaměření zaměřuje na vytvoření uspořádání, které vydrží útoky od mocných vojáků, často používající centralizované klíčové budovy a pasti strategicky umístěné, aby chytily útočníky mimo dohled.
Trophy Basys jsou speciálně stanoveny pro maximalizaci retence trofejí během progrese hry. Tato rozvržení povzbuzují útočníky, aby své jednotky neefektivně vynaložili, což má za následek, že pro ně bylo méně trofejí. Hráči často sdílejí své úspěšné základny prostřednictvím různých platforem, což ostatním umožňuje replikovat a přizpůsobit rozložení tak, aby odpovídalo jednotlivým stylům her. Kromě toho jsou v komunitě k dispozici zdroje, které pomáhají hráčům neustále zdokonalovat jejich základní rozložení, což zajišťuje, že zůstanou konkurenceschopní v neustále se vyvíjejícím střetu krajiny klanů.