Clash of Clans je oblíbená mobilní strategická hra, kde hráči budují a vylepšují své základny, zapojují se do bitev a zakládají klany. Jedním z kritických aspektů hry je stavba a uspořádání základen, zejména na úrovni radnice 9. Hráči často hledají efektivní rozvržení pro svou domovskou vesnici, válečné základny a základny trofejí, aby optimalizovali obranu a maximalizovali své zdroje.
V Town Hall 9 hráči odemykají nové budovy a jednotky, které významně ovlivňují jejich herní strategii. Přechod na tuto úroveň přináší příležitosti pro silnější obranu a různé útočné možnosti v bitvách. Hráči na této úrovni radnice se obvykle zaměřují na vytváření rozvržení základny, která chrání jejich zdroje, a zároveň se připravují na klanové války, kde rozložení základny může určovat výsledek útoků jiných klanů.
Vytvoření rozvržení domovské vesnice zahrnuje strategické uspořádání obrany, skladů surovin a armádních budov, aby se minimalizovala zranitelnost vůči nepřátelským útokům. Hráči často dávají přednost tomu, aby klíčové stavby, jako je radnice a sklady, byly dobře chráněny a zároveň zajistily, že obranné budovy efektivně pokrývají široké oblasti základny. Pevné uspořádání domovské vesnice je nezbytné pro udržení trofejí a ochranu zdrojů před nájezdy.
Kromě domovské vesnice musí hráči navrhnout také válečnou základnu přizpůsobenou pro klanové války. Rozložení válečné základny se liší od běžné domovské vesnice a zaměřuje se na obranu proti více útočníkům z nepřátelských klanů. Tento typ základny často využívá pasti a strategicky umístěnou obranu ke zpomalení útočníků a ochraně radnice. Efektivní návrhy válečných základen mohou výrazně zvýšit šance klanu na vítězství ve válkách.
Pro hráče, kteří usilují o vyšší počet trofejí, je také důležité rozložení základny trofejí. Tato rozložení jsou speciálně navržena tak, aby odradila hráče od úspěšného skórování trofejí prostřednictvím útoku. Použitím kombinace obranných struktur a návrhů rozložení, které vytvářejí výzvy pro útočníky, může základna trofejí pomoci udržet nebo zvýšit počet trofejí hráče, což je zásadní pro hodnocení a odměny ve hře.