Hra Clash of Clans má různé strategické prvky, kde hráči navrhují a staví své základny, aby chránili své zdroje a trofeje. Town Hall 10 je významnou úrovní ve hře a nabízí hráčům nové obrany a budovy pro vylepšení jejich vesnic. Jak hráči postupují na tuto úroveň, hledají efektivní základní rozložení, které je udrží konkurenceschopné jak v běžné hře, tak v klanových válkách.
Jedním oblíbeným přístupem hráčů Town Hall 10 je vytvoření základního rozvržení, které je speciálně navrženo k obraně proti tříhvězdičkovým útokům. To znamená, že základna může odolat mnoha útokům a zároveň chránit cenné zdroje, jako je elixír a zlato. Anti-tříhvězdičkové základny jsou navrženy tak, aby nutily útočníky vynakládat značné prostředky a čas, v ideálním případě omezují počet úspěšných zásahů, kterých může protivník dosáhnout.
Při hledání efektivních základních rozvržení mohou hráči často najít různé šablony a návrhy sdílené v rámci herní komunity. Tato rozvržení běžně obsahují strategická umístění obranných struktur, pastí a zdí. Analýzou těchto úspěšných návrhů mohou hráči přizpůsobit své vlastní domovské vesnice a válečné základny a zajistit tak robustní obranné strategie, díky nimž bude pro protivníky náročné dobýt jejich města.
Hráči na Town Hall 10 mohou také zvážit konkrétní typy rozvržení přizpůsobené jejich herním potřebám. Některá rozložení se například zaměřují na maximalizaci ochrany úložišť zdrojů, zatímco jiná mohou upřednostňovat obranu proti rojům vojsk nebo vzdušným útokům. Takové přizpůsobení umožňuje hráčům zlepšit jejich strategický přístup v různých bitevních scénářích, ať už ve válce nebo v běžných zápasech o klanové trofeje.
V podstatě je zvládnutí umění základního designu v Town Hall 10 zásadní pro hráče, kteří doufají, že zůstanou konkurenceschopní v Clash of Clans. Anti-tříhvězdičkové základny obvykle vyžadují značné plánování a testování k optimalizaci jejich účinnosti. Se správným rozložením se mohou hráči účinně bránit častým útokům a udržovat si pevnou oporu ve hře, čímž předvádějí svou strategickou zdatnost.