Clash of Clans je oblíbená mobilní strategická hra, kde hráči budují a vylepšují své vesnice, vytvářejí obranné a útočné strategie a zapojují se do bitev proti ostatním hráčům. Jedním z klíčových aspektů hry je radnice, která slouží jako centrální struktura hráčské základny. Úroveň radnice výrazně ovlivňuje typy budov a jednotek, které má hráč k dispozici. Konkrétně Town Hall 12 představuje několik vylepšení a nových funkcí, které vylepšují hratelnost.
Pokud jde o základní rozvržení, hráči často hledají efektivní návrhy pro optimalizaci obrany a správy zdrojů. Dobře postavená základna může chránit cenné zdroje a zabránit nepřátelským hráčům dosáhnout úplného zničení během bitev. Pro Town Hall 12 byly vyvinuty různé základní rozvržení, které vyhovují různým herním stylům a strategiím. Tato rozložení lze kategorizovat do konkrétních typů, jako jsou válečné základny, farmářské základny a základny trofejí.
Válečné základny jsou navrženy tak, aby odolávaly útokům ostatních hráčů během klanových válek. Těžiště těchto základen spočívá v zabránění tříhvězdičkovým vítězstvím protivníků. Strategie zahrnují umístění klíčových obranných struktur, jako je klanový hrad a orlí dělostřelectvo, na místa, která jsou obtížně dostupná, a zároveň efektivně využívají zdi ke zpomalení nepřátelských jednotek. Základna TH12 War Farm, speciálně navržená jako anti-3hvězdičkové uspořádání, zdůrazňuje tyto obranné strategie k ochraně radnice a klíčových zdrojů.
Farmářské základny mají za cíl zabezpečit zdroje tím, že zajistí, aby sběratelé a skladiště byly dobře chráněny před nájezdy hráčů. Tato základní rozložení často obsahují centralizované úložiště s obrannými strukturami, které je obklopují, takže je pro útočníky těžší rychle ukrást zdroje. Na druhou stranu základny pro trofeje se zaměřují na udržení vysokého počtu trofejí pomocí pastí a obranných jednotek k efektivnímu odrazení útočníků, čímž poskytují defenzivní výhodu v hodnocení ligy.