Hra Clash of Clans nabízí různé základní rozvržení pro hráče, aby mohli optimalizovat svou obranu a strategie, zejména v Town Hall 12. Hráči často hledají konkrétní návrhy, které uspokojí různé aspekty hry, jako jsou válečné bitvy, tlačení trofejí nebo hybrid útočné a obranné strategie. Dobře sestavené rozvržení základny může významně ovlivnit úspěch hráče v defenzivních i útočných scénářích, takže je pro hráče nezbytné najít správnou konfiguraci pro jejich potřeby.
Domovská vesnice je ústředním bodem hráčovy strategie v Clash of Clans, protože slouží jako hlavní základna pro správu zdrojů a výcvik jednotek. Town Hall 12 zavádí pokročilé obranné struktury, díky nimž je plánování základny důležitější než kdy jindy. Hráči obvykle hledají rozvržení, která optimalizují jejich obranu proti různým útočným strategiím a zároveň umožňují efektivní shromažďování zdrojů a rozvoj jednotek.
Válečné základny jsou navrženy speciálně pro klanové války, kde hráči čelí jiným klanům v sérii bitev. Pevné rozvržení válečné základny má za cíl chránit klíčové stavby, jako je radnice, což ztěžuje protivníkům dosažení dvouhvězdičkových útoků. Rozvržení, která mohou útočníky účinně zastavit, často zahrnují dobře umístěné pasti a dobře strukturované obranné budovy, které zakrývají slepá místa a zranitelná místa v základně.
Základy trofejí se naproti tomu zaměřují na udržení vysokého počtu trofejí. Efektivní rozvržení základny trofejí je navrženo tak, aby odradilo útočníky od získávání trofejí tím, že je radnice těžko dostupná nebo je silně opevněná. Tyto základny často obsahují centrální radnici obklopenou obrannými strukturami, které odrazují od útoků a zároveň umožňují hráčům držet si své trofeje prostřednictvím důsledné obrany.
Hybridní základny kombinují prvky jak válečného, tak i trofejního designu, díky čemuž jsou univerzální pro různé herní režimy. Cílem těchto rozvržení je vyvážit obranu a zachování zdrojů, což hráčům umožňuje současně udržovat trofeje a bránit svou kořist. Hráči Town Hall 12 často vyhledávají tyto hybridní konfigurace, aby se přizpůsobili dynamickému hraní a výzvám klanových válek a soutěžím o trofeje a zajistili si tak pokračující úspěch ve hře.