Clash of Clans je oblíbená mobilní strategická hra, která hráčům umožňuje stavět vlastní vesnice a zapojit se do bitev s ostatními hráči i do klanových válek. Jedním z kritických aspektů hry je design hráčovy domovské vesnice, která se točí kolem rozmístění budov a obrany. Town Hall 11 je významným milníkem ve hře, protože odemyká nové budovy, jednotky a obranu, které lze strategicky rozmístit za účelem vylepšení hráčovy vesnice a její síly v útoku i obraně.
V Town Hall 11 mají hráči přístup k řadě nových funkcí, které poskytují příležitosti k vývoji efektivních základních rozložení. Dobře navržená domácí vesnice může pomoci chránit zdroje před útočníky a zároveň umožnit hráčům udržovat vyšší počet trofejí. Hráči často hledají nejlepší strategie rozvržení, které zabrání protivníkům ve snadném nájezdu na jejich vesnice a efektivně ochrání sklady a samotnou radnici. Zdroje jsou v Clash of Clans kritické a jejich ochrana pomocí správného uspořádání budov je klíčovou strategií úspěchu.
Kromě domovské vesnice se hráči účastní také válečných základen navržených speciálně pro klanové války. Válečné základny upřednostňují jinou sadu obranných strategií ve srovnání s typickou základnou pro trofeje. Hráči často hledají rozvržení, která zmírňují riziko ztráty hvězd ve válce napadené nepřátelskými členy klanu. Ideální rozvržení válečné základny může narušit útoky, donutit protivníky plýtvat vojáky a strategiemi, což vede k příznivějšímu výsledku pro hráčský klan.
Základy trofejí také hrají zásadní roli ve hře. Tyto základny jsou navrženy tak, aby maximalizovaly ochranu trofejí pro udržení nebo zvýšení počtu trofejí. Základny trofejí se téměř vždy zaměřují na to, aby byla radnice dobře střežena a bránila útočníkům ve snadném přístupu. Hráči obvykle prozkoumávají různé základní návrhy, které se mohou přizpůsobit vyvíjejícím se strategiím protivníků, když šplhají výš na žebříčku trofejí.