Dotyčná základna TH12 je navržena tak, aby zabránila protivníkům dosáhnout tříhvězdičkového vítězství během útoků, přičemž se zaměřuje na robustní obranné uspořádání. Je strukturován do dvou odlišných sekcí, což umožňuje strategické umístění obranných struktur a pastí. Tento dvoudílný design usnadňuje lepší krytí proti nepřátelským jednotkám a kouzlům, čímž zvyšuje pravděpodobnost zmaření potenciálních útoků.
Každá sekce základny TH12 se skládá z mnoha menších součástí, pečlivě uspořádaných tak, aby vytvořily vrstvy obrany. Tyto menší části mohou zahrnovat obranné budovy, jako jsou děla, lukostřelecké věže a protivzdušná obrana. Efektivním rozložením těchto prvků po celé základně se rozvržení snaží vytvořit slabá místa pro nepřítele a zároveň chránit klíčové stavby, jako je radnice a klanový hrad.
Uspořádání těchto menších součástí v každé sekci je klíčové pro přerušení toku nepřátelských útoků. Umístěním obranných budov způsobem, který nutí útočníky procházet scénářem podobným bludišti, může základna způsobit maximální poškození a zároveň minimalizovat efektivitu nepřátelských jednotek. Toto strategické vrstvení komplikuje útočnou strategii, takže je pro protivníky náročné proniknout hluboko do základny.
Kromě obranných budov jsou do návrhu základny integrovány i pasti, které dále posílí její obranné schopnosti. Pasti lze umístit do oblastí, kudy pravděpodobně projdou nepřátelské jednotky, jako jsou například sklady klíčových surovin nebo radnice. To nejenže způsobí poškození útočícím silám, ale může to také narušit jejich formace a učinit je tak zranitelnějšími vůči obraně.