Tato konkrétní válečná základna Town Hall 12. úrovně (TH12) je navržena se zaměřením na silnou obranu a efektivní rozložení, aby bylo možné čelit různým útočným strategiím. Nazývána jako základna "Anti Everything" a jejím cílem je chránit před různými druhy nepřátelských útoků, které mohou být použity útočícími klany. Uspořádání se vyznačuje hybridním designem, který kombinuje silné obranné prvky se strategickým umístěním pro zlepšení celkové přežití během válečných útoků.
Struktura základny je rozdělena do čtyř odlišných sekcí, což pomáhá při rozčlenění obrany. Každá sekce je přizpůsobena tak, aby podporovala celkový cíl základny účinně odolávat nepřátelským útokům. Rozdělení do sekcí také hraje zásadní roli v prodloužení doby, kterou útočníci potřebují k tomu, aby se dostali k radnici, čímž se zvyšuje šance na obranu proti jejich náporu.
Klíčovým prvkem tohoto základního designu je centrální umístění klanového hradu. Umístěním klanového hradu do srdce základny je opevněný a méně náchylný k rychlému dosažení protivníky. Toto strategické umístění umožňuje silnější obranu, protože jednotky ubytované v klanovém hradu mohou podporovat obranu napříč několika sekcemi základny, což poskytuje impozantní reakci na útočící jednotky.
Aspekt „Anti Everything“ základního rozvržení znamená, že je vybavena k tomu, aby se vypořádala s různými styly útoku, ať už jde o vzdušný, pozemní nebo kombinaci obou. Po celé základně jsou rozmístěny obranné stavby, jako jsou děla, lukostřelecké věže a pasti, aby poskytovaly komplexní pokrytí a odrazovaly útočníky od hledání snadných cest ke klíčovým cílům, jako je radnice nebo úložiště temných elixírů.
Celkově je tento design válečné základny TH12 příkladem pečlivého plánování a strategie zaměřené na poskytování robustní obrany proti široké škále metod útoku. Použitím hybridního rozvržení, rozdělením základny na sekce a centralizací klanového hradu maximalizuje obranný potenciál a zároveň ztěžuje nepřátelům uspět v jejich útocích.